ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
放置している時点で、つまらないけど、仕方なく報酬のためにやってるんじゃないの?
有識者の情報など試してみたら意外とオートで周回できることはわかったので、アーツバトル周回の面倒くささは当初思っていたよりは軽減された。これなら自分でも報酬取りきることができるかもしれない。 ただ、省電力モードの裏でオート周回できて多少の報酬も得られるからといって、アーツバトル面白いか?と言われると全然面白くはない。
つまらんならオートで回せる編成作って放置してればいいんじゃね? 自分はそうしてるぞ スキル上げ育成キャラはオマケ程度にして引率多めにすれば放置できるからプレイなんてしてない 引率役がいなくて放置できない人らがつまんねーって言ってるのか? ちょっとよくわからん
0~1凸ゆんゆん、スーツたま、スーツカレンちゃんと適当なバッファーや全体攻撃持ち(ユッキー、樋口、忍者マリとか)でMIX Hard周回してるよ。 カードはルカ、いちご、天然とこじゅで倒してるから運良ければほぼ戦闘なし。パワー80程度あればバフ込みでカレンちゃんでボス倒せるし5~10分で1週できる。 スキル上げには適してないけれど、1時間で25万ぐらい稼げるから、空いてる時ポチポチやったら70万超えたわ。
これやってると思うんだけど 徐々にDP削られていって辛いんだけど3凸のDP回復必須な奴? いや必須というか長時間やるなら、だけど。
3凸なしで周回してる人はどんな編成? 僕はS140ゆんゆんSS150ダイナーこじゅSS150光月歌SS150光めぐみんSS150光ユッキーSS150光タマで200万目指してるんだけどどうかな?
自分が下手なのかと思ったけど同じ人居て安心した。まじでこのコンテンツ苦手だしつまらん、何が楽しいのか理解出来ない
1stシーズンと同じようなやり方してるけで上手く回らない 樋口とこじゅのナーフがキツくてターンが全然稼げない 何かコツありますか? アーツは開始時13枚圧縮後は12枚だが多すぎる気がしている 前期は45万点でしたが今回大苦戦です
ワッキー重複不可って、わざわざ注意書までされてるからロマンすらない
く…なかったわ。 ただ、手間が増えるだけだったw
これは、おもしろ…
なるほど…
もっとこう虚◯叙事とか裏◯とか参考にしてほしい 複数パーティ組むコンテンツ作ったほうが儲かるしユーザーから見てもハズレがサブパに使えるようになる
スコアボードとかにこだわりのある人にはエンドレスを手動で頑張ってもらって、そうでない人には普通のバトルの方を完全自動で周回して報酬だけは受け取れるようにしてください、お願いします、運営様
エンドレスじゃない方のバトル一通りこなす程度なら、まあええんよ。ちょこっとやる分には、楽しくないわけでもない。 問題は報酬一通りもらうためには、いつまでも同じようなこと繰り返さなあかんっていうこと。せめて時の修練場とかアリーナみたいに、1回クリアしたバトルは自動で周回してくれたら救いもあったんだろうが。
結局めちゃつまらないって言われる戦闘を少しめんどくさくしてやらせてるだけで根本的になーんも変わってないからな よく飽きずにやれるなって個人的には思う
①ランキングガチ勢 → 試行してれば自然に報酬貰える ②上以外で完全体ワッキー狂乱持ち →オート放置してれば自然に報酬貰える ③その他 →つまんね めんどくせ シャトルランの方がええ ゆうてノルマ達成できず報酬貰えない て感じか?頑張って手動で報酬取り切る勢もいると思うが 各自の手持ちやプレイスタイルで目指す方向が変わるの普通じゃねえの?どれが正しいとかじゃない 自分は②だがアーツ自体は楽しくはないが育成は楽しい 放置ゲーってそういうもんだと思ってる 放置ゲーにゲーム性は求めてない ヘブバンのバトルにもあんまりゲーム性は求めてない 自分にとってヘブバンは盆栽ゲーになってる
スタイルレポートの所持上限が低くてワンシーズの報酬で到達しちゃうからアーツバトルのモチベが下がる
ここって攻略と報酬のコメント欄なんだけどねぇ
なんかエラー出るし 31Cハードの初回戦アクセのSP+3出ないし S山崎の31Cアーツターン削減がSS山崎に効果ないし バグいっぱいで大丈夫か? みんなやってないから大丈夫か…
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アーツバトルの攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
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