ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    30 名無しさん約2ヶ月前

    クリアできるかどうかだけじゃなくて、オートクリア編成載せてくれると嬉しいんやけどな。実際クリアするとき、オートでできたら放置でめちゃ楽やからな。攻略班さんよろしく頼むで。 ということで、私のオート攻略編成も載せておく。左から順に 雷シャロ2凸、SSゆんゆん2凸、ちゃいな樋口4凸、いちご0凸、五十鈴0凸、育成枠 シャロ:純潔のパツィルーイのみ ゆんゆん:第七計のみ 樋口:アブソのみ いちご:スパークルトライショットのみ 五十鈴:魔炎閃獄門のみ SPアクセはシャロは0、他は3 火力は余裕があるが、凸が少なければ育成枠をデバッファーにしたり、凸が進んでいれば五十鈴を育成枠にするなどで臨機応変に。

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    29 名無しさん約5ヶ月前

    16はレベル140超えたぐらいのキャラだと全然ダメージ食らわなくなるね レベル130だとディフェンダー以外は2発で割られてたのに…

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    28 名無しさん約5ヶ月前

    なんで確率報酬にダイヤだけ無いんだろうな。それさえあればこいつだけ周回してれば問題無いのに。

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    27 名無しさん約5ヶ月前

    単体攻撃多いからタゲ取りのDF入れたら格段に育成が楽になる

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    26 名無しさん約5ヶ月前

    最初は15でもダメージ痛くて16は1凸キャラがDP満タンからワンパン死だったから15周回してたけど レベル上がってきて15はカスダメージになったからそろそろ16周回いけそう

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    25 名無しさん約5ヶ月前

    自分は合計60個でこんな感じだな チャーム 0/+1/+2/+3/+4 個数 力    3/ 2/ 1/ 1/ 1 8 器用さ  7/ 1/ 2/ 1/ 0 11 体力   4/ 3/ 1/ 1/ 2 11 精神   4/ 4/ 3/ 0/ 0 11 知性   2/ 3/ 1/ 3/ 1 10 運    1/ 5/ 3/ 0/ 0 9

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    24 名無しさん約6ヶ月前

    チャぐみんと闇ロリいれば普通に倒せるようになった。残り4人は育成枠。6ターンで終わる

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    23 名無しさん約6ヶ月前

    15はまったく出ないのに6は3割くらいの確率で出やがる

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    22 名無しさん約6ヶ月前

    シャロ使ったら余裕過ぎた・・・ 育成枠が2枠だけどできた

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    21 名無しさん約6ヶ月前

    そうかも…?体力精神だけ +3 一つも出てない涙

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    20 名無しさん約6ヶ月前

    シャロ有りでも育成3枠確保するには凸必要か

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    19 名無しさん約6ヶ月前

    体力、精神 だけ出にくくね? 他は割りと簡単に強いの出来たけど

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    18 名無しさん約6ヶ月前

    無課金だけど結構4でるなwぬるい仕様でよかったw

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    17 名無しさん約6ヶ月前

    まずは体力精神を量産するか どうせ本アタッカーは一人だけだからな

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    16 名無しさん約6ヶ月前

    50戦くらい アレキサンド在庫30 きついねぇ~

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    15 名無しさん約6ヶ月前

    スコアタと異時層でよく使うキャラのCLvまず上げ切ってからよく使うスタイルのSLv上げに移るけど 使い道の少ないキャラのLv上げまでライフも手も回らないな 美味しい狩場欲しいわ

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    14 名無しさん約6ヶ月前

    0.5周年勢、無課金だが、あー氷2凸、ディフェ蒼井1凸、アサシンマリ1凸(ジェネ)で何とかなってる レクタスに比べれば格段に緩いかと… しかし、SLv上げの経験値えぐいな

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    13 名無しさん約6ヶ月前

    人によっては最初の内は自分のテンプレ編成いじってでも勝ちやすくしたほうがいいかも 安定してレベリングとアクセ同時にできて効率良い

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    12 名無しさん約6ヶ月前

    最初はキツかったけど、周回してレベル上がって、チャームで耐久上げたらかなり安定してる。耐久ステの大切さが身に染みたボスだった。

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    11 名無しさん約6ヶ月前

    むしろ育成進んでなくて16倒せない人には優しいなと思った。今は全員育成枠だから気にしなくていいかな。

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