ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ユニぶんちゃん来たら流石に単体火力は負けちゃうかな いのりん以上にSP重そうだけど
器溢れてたからどっちに突っ込むか迷ってたけどこっち入れて正解だった
キャラ少ないのも分かるけど、「貫通クリティカルに属している」じゃなくて、そもそも単体攻撃と全体攻撃っていう火属性と水属性くらい差があるんだよね だからキャラ少ない前提なら火力関係なく単体も複数の敵にも対応できる夏目一択って話になるし
全キャラ持ってて全員育ってて好きなパーティ組み放題の人は知らんけど、ここは俺みたいなキャラ貧の初心者も見るんよな 初心者的には「貫通クリティカル」に属してるなら、アタッカーはどっちかしか育てられない 全員育ってる上級者的にはどっちにも違う役割があるからどっちも強いでいいのかもしれんけど、初心者的にはどっちの方が強いかって有識者同士で争ってくれるのはとても助かる 君らのコメントで学ぶからな
見直したら文章消してて途切れてたので 「属性パが」→「属性パが強いと思うし比べるなら」
そもそも夏目とすもも比べるのがおかしいと思うけどな 夏目はspがチャージ込みで考えると滅茶苦茶重いけどユイがいればコスト踏み倒しできるから全体アタッカーで複数だったら絶対夏目の方が良いし、すももは初手sp半減、連撃とexのエンハンスが付くからDP削ってフルバフで二回目へのコストが少ないから単体だとターン数的に強いと言うそれぞれの強みがある そもそも火力こだわるなら弱点の属性パがアタッカー3凸以上してないのあり得なくないか? イベントの交換で余裕で3凸できるし、持ち物から万能A、Sピース砕いてSSピースにできるからどっちも3凸してくれ、結果どっちも使えると思うから
アプデで完全に無意味だったマスタースキルが復活して嬉しい! これまで、倒しても敵がいなくなるとSP+されないのに基本全体スキルというのがマジで終わってたから治って良かった アプデ後はSスタイルのスキル連打でダンジョン系が楽になったし、アーツバトルや演習で倒してもSP+されるようになったのが本当にありがたい
計算機入れたらエンハなし祈とロココのエンハ1個ついたすももだといのりんの方がまだ強かった 狂乱付きだとすももが6%ほど上だったけど下の人は3凸してないみたいだし
つまり653は稀有な存在ってことか こんな辺境に書き込んでくれるなんて ありがたやありがたや
最も的確な検索結果を表示するために、上の 14 件と似たページは除外されています。 Googleみたいな何万件も検索結果を表示できるエンジンでたった14件なんて...
"強エンハ" ヘブバン でググると過去のXのポストや掲示板の書き込みがそこそこでてくるが…
その「他のキャラ」は祈と同じバフなの? あと緋雨の三日月宗近とすもものロココにはスキル攻撃バフが自動でつくからそこも考慮して比較されてますかね?
お前がマジかじゃ ヘブバン3年やってて強エンハなんて初めてきいたわ
でも他のキャラだと同じように使ってもちゃんと火力が出るんですよね
初心者すぎるってのは俗称を知らないからじゃなくてスキル攻撃バフをかけずにお荷物とか言っていたことな
フィールド大とかは言うけど、強エンハとかは初めて見ました
ちょっと初心者すぎるな その知識でtier1がどうとか言っていたのか…
まじかw ドーピング、デヴォーション、アクセラレーション etcの エンハンス枠で効果が大のやつを相称して強エンハとかエンハ大とかドーピングと言ったりする。
強エンハとは? Google先生では出てきませんでした
元のレス見直したら強エンハかけてないのかw そりゃその条件ならロココに強エンハ効果もついてるすももの方が上になるわ ただ強エンハなんてかけるのが当たり前なんだよね
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SS夏目祈(夢見鳥)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
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