ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
スコアタはダメージボーナスそこまで大きくないから過剰火力にそこまで意味ないよ
大して変わらんよ
3凸すると別次元でダメージ伸びるのな
昨日やっと手に入れたわ。 弱点なし1億ダメージ+無敵とかいう スコアタ最強キャラで、耐性ない相手なら全部スコアタ40万取れるなw
いい加減終わったかと思ったらまだやってたんか… メイド蒼井は制服も持ってると色々できていいね ただ、どっちのスキルもあんまりダンジョン向きではないね
24×2で48でもなにゃんが25+13×2で51だから、あんまり変わらんって言いたいのかな? それって、連撃バフを自前でやるのが面倒でないって前提の話にしかならんし、それが面倒でないとは言ってない ゆんゆんSSの実装で連撃小にしろ、SP前倒しで素早く付与できるようになったように、トークンが素早く付与できるってメリットがあるよねって根本の話からするなら面倒さの解決になるって話は変わらない まぁ、そもそも1875の言ってるようトークン付与についての考え方がズレてるみたいだし言っても意味ない気がするが
DP割るのとHP飛ばすのに専用2発撃つ想定で同じ事考えてみ
実践的な全てのバフ込で考えた時に最大威力出るのがトークン参照の専用スキルだからじゃね
も言ってるが、の >事実上攻撃スキルとしては最上位のトークンスキル ってのは明らかに意味不明だが そもそも、トークンはトークン参照スキルのみの効果限定な上に1つにつき16%、10個で最大160%だがそれ以上の伸びはトークンのみではない それに対して連撃バフ、攻撃バフは重ねがけができて160%って倍率を超えていく トークンだけ10個前提で他が重ねがけは許さないっていうなら、なんでそんな前提やねんって話になるし どこに最上位になる要素があるん?
もなにゃんの話してんのになんでアーさんの話やねん それに、アーさんの場合は淡雪を使うか、星羅でバフる(知性の観点からするなら星羅)か、クリバフやクリ威力バフをどうするか(本当の意味で最大ならアブソになるが、クリシンやコンセ使うのか)で話変わるんだが 心意活性×2、氷塵だけなら24 もなにゃんはトークン最大溜めでSP25に加えて専用で13、それに空で貯める場合には追加ターンの仕様上タイミング考えないといけない(ポイントケアきたからやりやすくはなったが) もなにゃんのトークン面倒って話は実装当初から現在までちょくちょく書き込まれたりする話だし
最大ダメ狙う場合、例えば氷アーさんが自己バフスキル何回使ってSPいくつ使うか解るか?
単純にトークンばら撒き出る派の の話に合わせて他が話してたらそれ見た外野がトークン仕様勘違いしてる!って言ってるだけだろ トークンばら撒き出る派も出ない派も勘違いしてなくてそれを見た外野だけが勘違いしてる
使ったことないからトークン溜めの面倒さとかわからんのだろうね
それで解らないなら最中使ったこと無いんだろう
か そもそも、 が を上げてる時点で がどう言おうが関係ない話だが
もなにゃんの話してんのにどうしてそうなるんだよ 日本語読めないのか
みようなって話にしかならんがそれ
をみような
自前バフあるアタッカーキャラ使った事無さそうだな
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SS蒼井えりか(メイド)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(23ページ目)コメント
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