ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
欲をいえば、もう少し火力のある汎用単体、全体持ってきてくれろと宝珠周回とかでも使いやすかったんだけど
異時層とかで敵もインフレさせて言ってはいるみたいだけど味方の方が速いよなぁ メインストーリーの道中敵は強くせんでも良かった気がするが
それは別にあおいに限った話じゃないんよ笑 敵のインフレより味方のインフレの方が圧倒的に速いから
スコアタで敵に耐性ついてなければ現状メイド蒼井で全部おっけーっていう状態だからね
全アタッカーでも最上位だけど、態々メイン属性変えるレベルじゃないってこと
全アタッカーの中でも結構上位じゃない?
雷アタッカー内では間違いなく現状最強だから 雷メインなら取っておけってことか
腐りにくいって理由はガチ勢が引くべき理由にはならんぞ。ガチ勢はあおいより火力出るキャラ出たら即鞍替えするから
ま、属性アタッカーってのはそういうもんだよな
正直雷メインじゃないんならいらん
通常蒼井持ちの人なら手に入れたいってレベル まあ、唯一無二の攻防両立キャラだから今後も腐りにくいって意味でガチ勢さんなら確保必須かな?
ストレス軽減程度じゃないかな? S入れてるパーティとかだとアクセ穴あけ頑張らないと確定でDP割られる攻撃あるから その辺の負担を蒼井で守りつつ攻められるという点が利点かな
とりま1体確保って話なら多分このあおいよりあいなの方が上まであると思う
雷パ使ってるなら是非とも欲しい。これが結論かなぁ。とりま1体確保ってレベルじゃないと思う
いや別に理論パ作らなくてもいけるよ笑
空気読めないやつっているよな
【結論】とりあえず1体は確保しとけ これでオッケー??
全属性理論パーティ+ブレイクされない凸数あれば可能だけど そこまで揃えなくても蒼井一人でノーダメワンパン火力出せるっていうのが強み
トークンが素早く付与出来ても他のバッファーデバッファーやODの準備あるから結局対して意味無いどころかバッファーの負担だけが増えてトークンキャラのSP等だけがダダ余りになって効率悪くなるわ 自前でやってもバッファーがやってもダメージ最大値変わらないどころかパーティ単位では火力下がって、パーティ全体の手間も変わらないどこか悪化するならトークンキャラにとっての恩恵なんて無いに等しい 自バフキャラ全員面倒って話なら最中が特別面倒って話じゃ無いな あとなんか知らんがみんなに勘違いされたくないなら に具体的に答えれば良いだけでは
40万取るだけなら難易度120をノーブレイクで倒せばほぼいけるんじゃなかったけ?現環境なら別にあおいじゃなくても、全属性パで耐性ない相手に40万出せると思う
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SS蒼井えりか(メイド)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(22ページ目)コメント
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