ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
TierGODらしいぞ
火パだけで見るとtire0超えてtire0+だわ
よっつんの機転は火属性スキル攻撃力アップに効果があります。 ひぐみん、ゆんゆんのスキル攻撃力アップとは別枠で加算計算されます。 火属性クリティカルダメージアップもひぐみんのクリティカルダメージアップと別枠で加算計算されます。
気転の25%がかかるのは、スキル攻撃アップだけですか?それとも、火属性スキル攻撃アップにもかかるのですか?有識者教えてください!
そんなキワキワな高難易度コンテンツ出てきたとしてクリア出来るの上位1パーセントでしょ ヘブバンがどういうゲームかくらい1年やっててまだ分からないのか そんな大多数のユーザーが離れそうなコンテンツ来ないよ
ごめん コンセントレーションを考慮し忘れてた まぁ入れて二倍ちょい程度 ただ属性クリダメは計算式がまだ正確に出てないから場合によってはさらに大幅上昇の可能性ありだな
状況によるけど今後高難易度になり属性パを組むなら必須になる ちなみに火パ限定ではあるが新樋口から四ツ葉に変えた場合は火力が大体1.8~2倍ぐらいにあがる
過剰火力が欲しいかどうかで判断
樋口ゆんゆんいるけどこいつも必要そう?
まぁ心眼はわからんけど、バフもりもりは出るだろうなぁ 今回の属性スキル攻撃アップ、属性クリダメアップでゆんゆんと新樋口を同時併用する上での最大の欠点が解消し、かつ大幅に火力向上できたようなもんだし これからは完全に属性パに舵切って行きますよって言ってるみたいなもんだよ
ダンジョン基本オートだしオートでのスキルの挙動が気になるなあ
今回の四ツ葉みたいに、属性を限定するかわりに盛り盛りのバフをするタイプはきっと他の属性でも出てくるでしょう。既存のバッファーの新衣装とかで。 心眼使いもこれで打ち止めとは思えないし、先々のことも考えて石は使っていきたいね。 金に糸目をつけないなら別だけど。
そんなダンジョン嫌すぎる…
中ボス戦なら今までフィルエンハで後衛に配ってたのを後衛のみに対応できるか SP的に2しか変わらんから微妙っちゃ微妙だけど
後衛バフはエクストラターンがなければ使いにくい あれば問題なく使えるね あとは難易度によるな 今後さらにもっと高難易度がでるようなら 1ターン目広範囲バフをかけて二ターン目全体攻撃×3で沈めるのがデフォになるだろうし ぶっちゃけ今のダンジョン難易度(ごく一部除く)ならスーツ泉ですら十分すぎる火力
四ツ葉だった…
すまん46は六宇亜の話じゃなかったのか 勘違いした
ん?なんか論点がズレてる気が… 誰もTier表の話はしてないし、ダンジョン周回でなら尚更ムーアの出番はないでしょ。 で、最強(?)を考えるときも現状の枠の余裕のなさを考慮すると必須とまでは言えないという…。 少なくとも弱点関係なくダメージを2倍にできるユンユンのが優先度は高い。さらにムーアを入れるかは残りの枠と他のメンバーとの兼ね合い次第。ヒーラーは他に闘志持ちやチャージ持ちがいるから、場合によってはそっち優先。
ダンジョンだと後衛バフは1ターン攻撃遅れるから逆に使いにくくない?
そんなこと言ったらマリア、スーツ森、スーツ泉がT0になるわ ダンジョンならきわめて強いし、快適だけどな 最強と便利さは別だぞ
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SS大島四ツ葉(破られたアンニュイ)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(11ページ目)コメント
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