ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
別に規約に触れない限り何書いても個人の自由。 それをいちいち「アタオカ」とかいう軽蔑語句を使いて反撃するネット番長のがどうかと思うぜw 通報しましたw
またそのうち難易度緩和くるさ Steamの第四章後編day3クリア率9.2%だし終わらせてる人はもっと少ないだろうからね
オート要素があって無いようなこのゲームで面倒とか周回を楽しんでる奴はまず居ない。
面倒だけど育成してりゃクリアはできる
昨日ようやく終わったわー モルアームズ、オブジェクション、プレイングイールがきついこときついこと(カローラの全体攻撃も痛かったけど) あんま信者が簡単とか言って難易度釣り上げないでほしいわ
時間の無駄に感じてるのに続ける矛盾
メインストーリーは放棄したけどイベントやデイリーはかろうじて続けてんだわ
やめたゲームのコメント欄にまで書きにくるとか暇人極めてんな
詰まってるんじゃなくてモチベが持たねえんだろ 俺も4章後半day3までは進めてやめた初期勢だけど 3章も大概だったけど4章後半は2重3重で輪をかけてダルすぎ 時間の無駄に感じたら終わりだねソシャゲは 話だけ紙芝居で見せてくれてボス戦だけやらせてくれたらそれでいいのに とにかくテンポが悪いわこのソシャゲ
余程手持ちSSが少ないか、育成がほとんどできてない状態、ブースターとかアクセサリが貧弱でもなければクリア自体はできるけどね。 まぁ、嫌ならやめればいいけどわざわざ宣言しにくる意味は全くわからんな。
ストーリーが好きで始めましたが、四章後半で全く勝てません。 惜しいとかそんな次元じゃないので、もう疲れました。 さようなら。
他のゲームと比べるのもどうかとは思うけど、FGOでもストーリー中の報酬とかもっと豪華だがな 報酬微妙な上に、単純で面倒なダンジョンの敵を何度もやらされてもね ダンジョンは面倒って意見が多かったからイベントでダンジョン無くしたんだろうに、何で本編の方で面倒なことを何度もさせるのかよくわからん
アーティファクト以外ぶっちゃけどうでもいいし、アーティファクトにしたって別にないならないでどうにかなるしな ストーリー読ませるためともはいえダンジョン内でもっと何か役に立つものとか置いてくれるならまだしも、単純に時間かかるだけだしな
数ターンでも積み重なって何度も同じようなことさせられたら面倒なのは事実だろ 特に育成に繋がるわけでもないなら尚更 ゲームとはいえ無意味な作業はただただ面倒だぞ
ぶっちゃけその数ターンが面倒ならヘブバンどうこうより「ゲーム」というものそのものが向いてないと思うわ
ジャスティスとかいうGPとは別枠の通貨要素作ったのも面倒だったな チップくらい余ってるGPで購入させろって思うわ
アルテリオス計算式だから調整できないわけじゃないぞ 上手く補正かけたり、数値を工夫したりすればバランスを取ることはできるからな
味方の攻撃力-敵の防御力=ダメージという計算式のせいで丁度いい難易度設定というのが不可能なんだこのゲーム
難易度のあるコンテンツはいいと思うけど、4章後半は単純に面倒な部分が多いって感じがする
そこそこ課金してる層からしたらもっと難易度上げて欲しいとすら思ってるんだからゲーム存続の為にもこのまま難易度はある程度は保って欲しいな 現にここ最近は戦力足りてるしプラチナトロフィーも余裕だから課金しなくなっちゃったし
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