ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    2664 名無しさん約3年前

    今後に期待っちゅうこっちゃ

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    2661 名無しさん約3年前

    別衣装を移動時に切り替えもできない新作ソシャゲあるってマジ?

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    2660 名無しさん約3年前

    お前らいっつも同じ話してんな 歳はとりたくないもんだ

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    2658 名無しさん約3年前

    3Dモデルである強みといえば ・装飾品とかを共有したりして着せ替え要素を楽しめる ・ハウジングとかできる ・開発能力があるなら世界観をよりリアルにユーザーに没入感を持たせることができる ってメリットあるけど、どれも出来てないもんなぁ それこそ今の仕様だと別に2DイラストをLive2Dで動かしても変わらないって感じ

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    2657 名無しさん約3年前

    人魚批判今一理解できんのは俺だけ?

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    2656 名無しさん約3年前

    ええ・・・目的と手段を履き違えていないかそれ 3Dマップなら普通にハウジングぐらいで良いと思うけどな そら、惚れ惚れする世界観を思わせる風景をダンジョンとかデデサインできるなら歓迎だけど、富士山じゃん・・・

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    2654 名無しさん約3年前

    デス?何それ 知らんけど、キャラを走らせたいからって事で この企画方針になったってインタビューで言ってたような

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    2653 名無しさん約3年前

    開発はデス・ストランディングをリスペクトしたのかな

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    2652 名無しさん約3年前

    メインストーリーのダンジョンは良いけど アクセと宝珠の乱数有りダンジョンはきちぃ

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    2651 名無しさん約3年前

    登山はまず無くさんだろ それがコンセプトなんだから

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    2650 名無しさん約3年前

    あれ?この会話デジャブ

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    2649 名無しさん約3年前

    捻り出して出来た後半が山登りだったら転落は避けられないと思う アニバの後はスタレ、ブルーリフレクション、トワツガイと乗り換え候補がたくさん出るしな

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    2648 名無しさん約3年前

    メインシナリオはだいぶ前から出来上がってるのに開発が遅いんでしょ

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    2647 名無しさん約3年前

    ゆーげんイラストのSS実装とかしたらガチャまわるかな? やっぱ今の無名のイラストレーター(多分WTFかVAの社員)と比べるとイラストの出来が違いすぎるんよな

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    2646 名無しさん約3年前

    そもそもゆーげんは最初からキャラデザと立ち絵とコンセプトアートしかしてないのだ・・・

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    2645 名無しさん約3年前

    開発体制強化ってメインが死なないように安定させるものでしょ? なんでだーまえの周りのライターを強化しないのよ? ゆーげんは周り増やして安定してるやん

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    2644 名無しさん約3年前

    魁がサブでいるとはいえ遅筆のだーまえには荷が重いんだよな 同じストーリーが売りのFGOなんてシナリオライター4人+外注体制だぞ? こんなんだーまえがヘラるのもしゃーないよ、過労死するわ 適当なラノベ小説家でも雇えばいいのに

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    2643 名無しさん約3年前

    キャラゲーなのに使うキャラほぼ固定化してる辺りが視野の狭いゲームになっちゃってるんだよな。 プリコネみたいにガチャ要素以外で星1から星6までコツコツ育てれば最前線走れるとかあれば全然違うのに。

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    2642 名無しさん約3年前

    シナリオ遅いでユーザー減るのマジでもったないぞ

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    2641 名無しさん約3年前

    まぁどう考えても月1のショートイベントだけで手が回ってない感じはする、これがなかったらもっとメインストーリー更新早かったとは思う

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