ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
スコアタは300万超えたら一人前セラフ隊員になるのでしょうか?
以前と仕様が変わっていなければ破壊率上限に応じてダメージボーナスが変わるはず つまり破壊率上限が低い300%の敵は超越やユニカレの破壊率上限突破の恩恵が大きいためスコアが出しやすくなる
今回はボーナススタイル少ないのも原因じゃねぇかな ODと破壊率も低めに設定されてるし
完凸無し&連撃特大無しで300万超えるのってかなり難しい環境になった?
歌姫持ってないから 雷ユンユンは試してもいいかな 一応、ユイナはゲージ溜めでいれてる 雷ふぶきんもおらんし
1ターン目の攻撃力ダウン技を壁役に受けさせ 2ターン目の技ドライブゲージ削るからOD使用後DPブレイクし 3ターン目に一斉攻撃で仕留めたらほぼノーダメ攻略出来るで
ステゲーだからね レベルMAXにしてアタッカーのアクセサリを染めて ようやくスタートライン アタッカーを、転生したりダフネ付けたりソウル鍛えたりスキルレベルを上げると更にスコアは伸びる
凸は111100 ギリギリいけた
拡大最近すっかり鳴りを潜めた貫通パ
拡大グレード36以上でノーブレイク兼 1ターン内に最大合計ダメージ詰め ターンボーナスの都合で早めにクリアすれば可能だよ
結果画面撮り忘れた 火2ターンでバフデバフ全乗っけだけどあんまダメでなかった
拡大3月頭くらいから始めた新規やけど、スコアタむず過ぎて草生えた。いつになったら「スコアタ200万!」とか言えるのだろうか...
ちなみにこいつ3ターン攻撃デバフしてくるからタイミングによってはデバフ付いたままになるから気を付けてね 基本、ご注文orエンジェルウイングで蒼井が攻撃受けてるとデバフ付いてるから
その編成でも頑張って詰めれば300万届きそうな気はする。完全に自己満にはなるけど。
拡大2凸みのり ひさめいないのもあるんだろうけど1億くらいしか出なかった
拡大ユイナを歌姫に変えればええやん わいは霊符入れてるで 雷あいなはおらんのかい? OD稼ぎとデバフに破壊率稼げて便利やで 雷は士気上げてる余裕はないけど
拡大ユイナが全く役割無くて無駄じゃない? メイド蒼井を使うならターン数掛けるの必須なんだし、歌姫使えばいいんでは? 雷ユンユンで七計打つ古のムーブやってもいいし。ビャッコ採用してるなら、士気稼ぎやすいし水着こじゅの水影でもいいし。ウエイトレスこじゅに水影付けるのも面白いよ。
今回敵硬いな。パラメーター770って。メイド蒼井の体力830くらいだからダメージ出ない。連撃つければいいんだろうけど丸山おらんから雷超越パの欠陥が出た。何とか260万超えたけど。超越は雷しか持ってないんだよなぁ。 一応メンバーは メイド蒼井(完凸+ダフネ)、アドななみん(1凸)、水着めぐみん(1凸)、雷ユイナ(2凸)、雷ビャッコ(2凸)、雷シャロ(2凸)
OD獲得量を85%にサイレントで減らしてんの悪意感じるな
全員1凸に調整して初見で火めっちお試し。デバフ2つ入れ忘れたが、まあ火の印みゃーさん抜いても動きは問題なさそう。 ユイナが神命→ラピュセルの流れが必須だったのが、夜醒or明星→ラピュセルになることで少しSP負担が減るから、助かる場面はあるかも。 ただ、今回のスコアタは破壊率300%だから弱点を誤魔化されてる気がする。破壊率上限が高い敵にはみゃーさんの方が良さげ。
拡大ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
スコアアタック#94の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
7538件中 21-40件を表示中