ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

アクセサリ錬成のやり方とおすすめ装備【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント

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    256 名無しさん約2年前

    +5

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    255 名無しさん約2年前

    貼れてないか

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    254 名無しさん約2年前

    ついでに作れたの

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    253 名無しさん約2年前

    修正後のダイヤのドロップ率が体感9割5分は超えてるわ 4~50回やってダイヤ落ちなかったの2回だけだし

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    252 名無しさん約2年前

    実装直後のオフライン引き直しできた時のやつじゃなくて? 俺も+5以上一個も作れてないわ

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    251 名無しさん約2年前

    コメント遡れよ 既に貼られてあるよ

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    250 名無しさん約2年前

    この攻略サイト運営してる人ならこんくらい余裕で持ってるよなあ?^ ^ 見たいから全種類貼ってくれw

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    249 名無しさん約2年前

    +5以上のアクセ作れたor持ってるやつは画像貼ってこうぜ! 無差別に合計50個近く作ったが9割+3以下(+2大量)、+4が1割(てか4個しか持ってない)。 +5以上は1個も持ってない。 エラーかなんかで+4までしか実装されてねーんじゃねと予想(したい)

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    248 名無しさん約2年前

    すでに取得済みのアクセサリも修正対象だから、別に報われないとかなくね? 例え売ってたとしても「これからボス倒して集め始める人」と「売ってしまったからボス倒して集めなおす人」はたいして労力変わらないでしょ。しいて言うならノウハウがわかる後者のほうが有利だし

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    247 名無しさん約2年前

    分かる。 なもんで+5以上のブレスは幾つか出来たけど、装備も穴あけも躊躇してるわ。 実際4章になったら色んな属性耐性持ち雑 魚が複数出るから、益々装備しづらく感じてる。 予め耐性が分かってるボス戦とかに使うものでストーリーには不向きなのかな。

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    246 名無しさん約2年前

    ブレスの属性付加って正直邪魔でしかないんだよな そもそも通常攻撃でDP or HP削るレベルの戦闘になるのがダンジョンかかなり弱いボスしかいない上、宝石ボスのLV12やオーブボスなんてスキルで攻撃した時はまずオーバーダメージになるから通常攻撃で与えたダメージなんて意味ないし んでそれらのボスってだいたい何かしらの属性耐性持ちだから、作った錬成アクセの属性が被るとそのアクセ使えないし 前にどっかのコメで通常攻撃がOD溜めるぐらいの意味しかないっての見たけど、ホントそう思うわ 現状SP溜めて必殺技撃つしか戦い方ないし

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    245 名無しさん約2年前

    ダイヤを確実に獲得できるボスの設置を早急に行わなければ、 上方修正前に錬成を行ったプレイヤーが報われないと察することができるので、、どうかダイヤ獲得のためのプリズムバトルの設置をお願いしますー

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    244 名無しさん約2年前

    Lv12ならここ最近体感60%くらいで落ちてるわ。上方修正でもされたんかと思ったけど、ただの偶然だったか。

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    243 名無しさん約2年前

    流用も何もシステム全然違うやんけ

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    242 名無しさん約2年前

    所持アクセの場合、能力値の再抽選してるんじゃなくて元々の能力を底上げしてるだけだから、売ったってことは能力低かったってことだろうし残してても結局使わなかったと思うぞ

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    241 名無しさん約2年前

    コレ だいぶ売っ払いましたが 勿論救済はないですよね わかりますハイ

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    240 名無しさん約2年前

    泥率UPイベも欲しいな。le.12倒しても、ダイヤ泥は30%くらいだし。ダイヤ以外の宝石ばかり貯まる。

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    239 名無しさん約2年前

    錬成なんかはやり込み要素だし確定にしちゃったらつまらないから今回の上方修正でちょうどいいよ。

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    238 名無しさん約2年前

    修正か…何もないよりマシだが、違う、そうじゃない。 「作り続ければ、最高レアが作成できる確率が上がり続け、いずれ確定に至る」そんなシステムが欲しかった。 運営さん、オーブのスキル取得システムだよ。そのまま流用するとかして欲しかった。

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    237 名無しさん約2年前

    修正きてよかった まぁ、最初からそうしろっていったらそれまでだけど

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