ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
断空?
再行動があるからSPが続く限り重ねられるぞ
断2回と変わらんくね?ってなるのだけはやめてください
再行動が無かったら微妙だけど、どう見ても強いスキルだぞ SS最中にとってはって注釈がつくが、もう何が来ても否定するんだろうな
完凸させる意味なくて森
育てる価値なくて草
配布でも塵と言われるワレ
打かつアタッカーでこの性能は最下位アイリーン並 3凸アビリティに期待ぐらいしかないけど、トークンでMAX100%ぐらいないと... まあ、これからSSのテコ入れはこんな風にしますよってことなのかな?
なんとなくODとかでSP盛った状況で、 一気にトークン貯めて羅刹って流れを目指したスキルなのかな。と思った。 とりあえずうちのSSもなにゃんには空をセットして使ってみたい。
光はSSが有能揃いで調整難しかったんやな... 闇はSSが残念揃いで配付超優秀... まあ、アタッカー枠は配付森いてるから別にええけど
んだな、ただボス相手なら置物運用のがユイナパイセンやSS蔵っち、鎌森とポニテめぐみんの存在もあってか火力出るしSSもなにゃんは正直使いづらい
アビリティだからSSの方では使えないけどな もちろん、Sだから専用スキルも使えないし トークンで防御上げて前衛に光バフ撒くための置物運用だね
前衛光バフがあるがな
自バフしかできんし全然サポートにならんよ 通常のエンハンス系バフの倍率考えたら自バフ→断するより断×2の方が火力出るしSPとトークン量も同じならわざわざ空使う必要ないしスキル編成も今まで通り断烈羅刹の方がバランス良い
ユイナパイセンいたらむしろこっちのが使えるし蔵っちもそうだけどね、サポート寄りの性能ではある。しかしなぜ闇なのか。
これSS最中の専用ありきの設計よね トークン貯めたところでSだけじゃ恩恵ないし単体でそこそこ戦える過去イベSキャラに劣る そしてこのSキャラがいるからと言ってSS最中が強くなるわけでも無い残念スタイルだわ 唯一良い事有るとすればSS最中のレベル上限上げられるくらい
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S月城最中(黄昏、久遠の夢)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント
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