ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
自バフの倍率が上がるくらいだから別にどっちでも
空のスキルレベルを上げる意味はありますか?
そもそもアイリーンのSSは実装されてないし空は攻撃できないし 追加ターン含めSP回復できるスキルとSPが続く限り攻撃できるスキルで無限ループができればって思わんでもないけど
ダンジョンだと雑.魚狩りに重宝するから断は残したいよね スコアタ、ボス戦だけ空に付け替えが妥当かな
SSもなにゃん救済要素あるかね? 他メンバーSP調整や一撃ブレイクか必殺出来ない時にピンチヒッターで出すよりも、 ひたすら後衛に居て15以上溜まったら空1、2回からの烈や羅刹、はたまたパンチになる訳だが。
一回で二個ずつやで、断も同じ。 SSもなにゃんで使うにはスキル枠四つ目が要ると思うが何を外せと言うんかね。断かね
トークンって確か上限10個だっけ SP50かぁ
でもSS最中が引けないと活かせないから辛いわ 有償ガチャでピックでもしてくれないかな
面倒なら使わなきゃいいだけよ 俺だったら、どう使えば最中を活かせるか考えるけどね そうやって遊んだほうが楽しいし
再行動あっても結局再行動の時に使えるだけのSP貯めとかなあかんから、今まで通りめんどいことに変わりはない。
あ、やっぱり嘘なんだ そんな事ができたら、ぶっ壊れすぎて修正されるだろうからな
今回の新スタイルからするとODゲージとトークンリセットをしないよう作らんのかね。 段々わいのなかのトークン溜ってるでワレ
SS最中の救済なんだろうけど結局はSP5は重いんだよな 羅刹と合わせたらプリズムでも始動遅くなるだけだし、ODまで凌ぐ前提なのか
嘘だとわかってて試してあげたよw
SS最中の上限が上がるのが有り難いな。S技もspあれば強いんだから割と良いな
まだ使えてないけどアーさんみたいなバフなら便利ね。エンハンスならいらんわ。
いまのSS最中にとっては必須級のスキルだろうし、下手にSでガチャに追加されるよりはありがたい SSユイナ先輩を引いた後に、Sユイナ先輩を引くのに苦労したからな
来ると思うよ それこそが戦略と戦術なんだからさ
新ルカ12hitHP30で 最中特攻なし1hit 最中SS出たの1月半前だよな 作ってておかしい思わんかったんか。
Sこじゅ 雷デバフと封印 Sテニス サービスエースによるOD溜め S忍者 sp6の多段全体攻撃(破壊率大) で、今回のS最中は···アビリティを考えると壁か。ロール詐欺だろこれ
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S月城最中(黄昏、久遠の夢)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
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