ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
これって単純にレベルキャップの開放ですか? expも増えたけど、キャラレベルに必要なexpは変わってないんですかね
レベル上限アップか 有り難いから文句言わないけど、Aの価値がほぼなくなったな SMAXも1凸と一緒か 全体的な難易度の緩和になるし、転生させやすいのも有り難い
万人が納得するゲームバランスなんか無理に決まってるから、コンテとか難易度選択とかあるのにここは頑なにそうしないね、結局ほんとんどのコンテンツをなし崩し的に大きく緩和すると。
構想6年かけたゲームバランスだぞ、文句言うな
通報した笑
課金は負け組。 無課金でSの無凸だねぇ
過疎ってるな
公式ツイッターに新スタイルリーク 出てるのに更新しないんだ
そら戦略性皆のゲー無やろ
戦略性皆のゲー無w 何て読むのこれ?w
凸ってレベル上げるだけだからな 札束で殴る戦略性皆のゲー無
スタイルの修正もするんやな
文句言う権利を持つのも大変なんやで
文句言うだけだから楽でいいなー
そもそも戦略組むほどキャラもバフもいなければゲームも複雑じゃないんよね 初期のfgoみたいなもんや
結局戦略性がどうのこうの言ってたけど無理だからLv上限引き上げまーす、ってのは笑う いやここの出してる他のゲームも鑑みて土台無理だろうなとは分かってたけど
嬉しいというか今までがバランス悪すぎた。
高難度だと無凸のバフ役は前出た瞬間消されてたからレベル上限上がるのはだいぶ助かる
経験値が無駄になってたから嬉しい
AとSの初期レベル上限アップはいいね。 特にSは重なれば、無凸SSのレベルキャップ解放に直結するしな。
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