ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
オートで勝てるのがすごい
オート周回はSが限界だった
自分は数回勝てたら(勝ちパターンを見つけたら)勝率8割は超えるけどなぁ ゲージの溜まり具合とか敵ブレイクタイミングとかパターンにハマればだいたい一緒だからね 勝てた時のターン毎の行動をメモれば長期戦でも勝率上がるかもよ
S+で勝率3割なら、イベントの開催期間まだあるし先にスタイル育成した方がいいのでは? 結果的にそっちの方がストレスもないだろうし。 それとも終わっててきついのかな? SとSSのバッファーが皆無かつSSに突、打の単体攻撃ウルト持ち皆無とかなら育成してもきつそうだけど。 ヒーラーでの耐久も込みなら打、突の全体攻撃ウルトでも何とかなりそうだしな。
Aでも混乱2ターン続くぞ?
SS6人入れてもS+の勝率3割ぐらいだなぁ まぁ勝てるからリトライ繰り返してるけどダルい
名前間違えたw 記憶の迷宮B15ボス撃破で難易度C解放ね。
攻略班はクリアしてしまってるから確認してないのかも知れんけど、難易度Cのは記憶の庭10Fではなく、15Fボス撃破が解放条件やで。
10じゃないと手に入らない素材なんてないんやから無理に倒さなくてええやん
ならダイヤモンドアイも弱体化してくれ… 今だにLV10倒せん
一夜の方のめぐみんしか持ってない奴は(俺も)、SS専用スキルがあまり効かないけど有利属性だからデバフ要因にするといいよ。特に知性上げまくったハードブレードは強いよ。 打も突もキャラが少ない俺はめぐみんとシャロでスタンさせて遊んでる。 ちなみに、溜め中にスタンさせると全体攻撃が出せなくなって、次は単体攻撃(ブレイク後は混乱攻撃の場合もあり)になる。
ニードルバードのプリズンもそうだけど育成枠3つ取っても何とかなるからありがたい 別に混乱食らったところで大したダメージにならんしそのまま壁のSS前線放置でSP貯まったら聖羅専用、エンハ×2したビャッコ専用でDPHPまとめて一撃だし
打属性はどうしても不足しがちだしhit数の関係上使いにくいのは運営もわかってるから、打弱点ボスは意図的に弱くしてバランス調整してるんだろうね。
溜めターンがあるのでかなり楽でしたね 火力も前回に比べると全体的に低く感じました
配布の茅森しかまともなアタッカー居ないなら前より面倒い。てかコイツをまた1ヶ月近く狩るしかやる事ないのか・・・
溜め(攻撃なし)がある分戦いやすいんだと思う。溜めターンならバフやら回復やらSキャラ出す事も出来るし。 前のお馬さんは7ターン目の回復以外ずっと攻撃だったから配布以外のSキャラ出すの厳しかったし。
こいつウマよりはるかに弱くね? sでもなんかすぐ死んだんだが
混乱中は通常行動(攻撃orスキル)か自身を攻撃かどちらかになるが、スキルを選択して発動しなかった場合はSPを消費しないので、ダメ元でスキル選択もアリ。 但し、回数制限のあるスキルを選択して発動しなかった場合は、回数が減るので注意!
s+はまたゲス子聖華星羅で3t。最強剣士や最強棋士は当然出番なし
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イベントプリズムの攻略と報酬|この星に紡ぐ一手【ヘブンバーンズレッド】コメント
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