ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
普通に倒せるようになるんじゃないかな?って思ってる。ただ、DPと火力高いのはありそう
配布で打のsp8全体技はマジで助かったわ しかもDP特攻だから完璧 対HPなら突でも充分だしな
そんなよくあるあるな話でも、自分がその子だったらってロールプレイすると、毎回たまらないんだよ。
プリズムどうなるんやろ? ブレイク後スタート? それとも毎回寸劇やる感じ?
よくあるあるな普通の話だったな
ふらっと現れたって時系列どうなっとんのやろとだけ気になったわ 結構空白の期間があると思うんだがそれこそが○ー○○化とかで起きたズレかね?
キャラ設定と、ガチャでの初回取得時の自己紹介で「ちょっとこの子あんまり好みじゃないなぁ」って感じの子がストーリーやると好きになっちゃう。
各部隊がメインのストーリーとか、その舞台の子達の尊さの本流にガチャ回したくなっちゃうから!身構えてても「あっ・・・あっ・・・」ってなるわ
対人もギルドも無いんやから 好きなキャラ使えばいいよ
配布神かよ あかりんこそ正義だわ
まあ実際hit数は多ければ多い程良いよ ただそれは今後も貫通が容易という前提に基づく物でしかない 打のDPHP比率は勿論、フィーラーみたいな奴の事を考えれば、1hitでも相応の火力が出るならそれだけで価値は生まれるよって話 超高火力単発攻撃、高火力複数hit攻撃、デメリット付き超高火力複数hit攻撃 で大体バランスは取れる
専用もヒット数多い方が良くない? 中途半端なDPだと複数ヒットならHPまで削れるけど単発だとDP割るだけで終わるし
hit数は武器種によって固定(hit数増加スキルは除く)だからなぁ hit数でODの溜まりやすさだとかDP破壊時の無駄なダメージとかわりと影響あるから大事といえば大事 特に打属性はhit数少なめに設定されてるから、DP破壊時貫通効果付与されたら面白いのになとは思う。 …流石に強すぎか…?
Hit数が正義つっても通常と全体技がhit数多いと良いってだけで、専用≒高火力技は単発でも良いからめちゃくちゃ火力出ればそれで良いんよ 特に打有利って事はつまり敵のDP比率が多い訳だし複数hitした所でさして変わらん
法則とかドヤるなら緋雨可燐まで考え ろよw
動画見たけど1HITっぽいんだよなぁ 今のところHIT数が正義みたいなところあるから単発技にもなにかメリット欲しい
また産廃キャラか
SS汎用スキルはSP消費8単体3ヒットで攻撃ダウン付与がある SS専用は消費11でガチャ森専用と同威力 ぶんちゃん砲を超えるのはまだ来なさそう
もうアップデートできるのですね ありがとうございます 外で毎回GB超えはキツいので今のうちにやっておきます
ネガティブキャラを好きになれないんだよな
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
「この星に紡ぐ一手」の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(9ページ目)コメント
212件中 161-180件を表示中