ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
最強って文字しか見えてないのよ 活躍する場を整えてあげるのがまぁ大変だが、 整ったら無類の強さを発揮してくれる 3凸できたぜこれから気持ちよくなれます
完凸で比較したい少数派のためのランキングなんて作る価値ないだろw
カルシウム取ってるかー?
モナにゃんはファンが多いな
キャラが好き以前に情報を扱う企業がいい加減な姿勢だから、許せないだけだよ トークンが溜めるのが面倒だとか、ユーザーが所持出来るのとか関係ない クラス役割ごとの各キャラクターの完凸性能数字で比較して淡々と順位つけすればいいだけ そうしないと公平なランキングにならない しかも最強という単語を用いてランク付けしてるなら社会的責任があるだろ 最強の言葉の意味分かってるのか? 個人が発信する分には好きにすればいいが、ここ企業サイトだぞ
何をそんなにイライラしてるの 自分が凸してるキャラの評価が低くてそんな不満なの?
トークン溜めるのとか、デバフよりよっぽど簡単なんだよね・・・ と思ったら光サイキッカーの評価も低いのか・・・ そんなこと言いつつ今まで断でトークン溜めてエンハンス浪費してきました。
いや、最強ランキングなんだから、完凸前提の性能で比較しないと逆におかしいでしょう ヘブバンに限らず他のアプリでも完凸前提の評価ばかりじゃん ユーザーが所持出来るかどうかは別の話だし、最強ランキングなんだから考慮する必要はない 個人サイトなら好きにすればいいと思うけど、企業の攻略サイトなら完凸前提の数字性能でアタッカーのランク付けしないと駄目でしょう
1凸でもスコアタや異時層ですごく活躍できるんだけどな、少なくともマツチロやみさりん以上、なのにこの評価は納得できないのはわかる マツチロとかユッキー並みの火力でもTier2に置くこのサイトは高難易度を軽視していたと思われる
3凸前提で話されてもな って思ったけどカレンちゃんとかも3凸で評価されてんかね 1凸ならまだしも全員が全員3凸出来るわけじゃないし 3凸で一気に強さ変わるキャラ居るから他ゲーより評価するのが難しいな
3凸最中と所持しているけど、この評価はかなり不満 汎用性が低いことが理由みたいだけども、アタッカーの役割を考えると、おかしいと思う 手間とか言うが、それならバッファーとかも評価が低くならないとおかしな話 ダメージ出すのにバフデバフを使うのと同じように、これら一連の流れでスキルを使うだけで最終的にダメージが出せる アタッカーの仕事はダメージを出すこと、トークンを溜めるSPは5、羅刹のSPは13 他にも3凸効果の上昇の計算式も考慮すると、Tier3はどう考えてもおかしい、アタッカー同士の比較だとTier2プラスくらいある(Tier1.5) 繰り返すがスキルの倍率や3凸効果の上昇の計算式を調べるとこの評価は絶対におかしい トークンという別枠、消去不可、永続のパッシブを持つキャラが トークン溜めるのが面倒くさいという、ふわふわした理由で低評価するのではなく、累計の消費SPに対して、与えダメージの数字をアタッカー同士の比較でランク決めして欲しいです 個人のサイトならともかく企業の攻略サイトなんだから数字で比較して欲しいねと強く言いたい
3凸空エンハ×2と一夜めぐ&ひさめっちのデバフ全込み+執事チャージで800万程度出たからSSシッキーいれば余裕かと
このサイト作ってる人、評価下手だから皆の投票で強さ決めたら方がいいよ
異時層フィーラーではお世話になった 1凸トークン10闇弱化2回エンハ2回チャージ999%で260万ぐらい 3凸してSSしっきーとかポニテめぐみんとか居ればワンパンも行けるのかな
異時層人権なのにこの低評価は頭おかしいとしか フラハン異時層でお前ら使うなよ
道中オート戦闘
準備ってんな面倒か? 壁で置いといて、空連発したら終わりじゃん。
連撃無いからクリ安定させるのとスキルレベル上げしないとダメージ凄いぶれる( ´△`)
スキルを見れば見るほど、3凸してからが本番のスタイル 長期戦向きの為、プレイ頻度の高いプリズムには駆り出しづらく、仕様に少し嫌われている印象
強化もほどほどに4章ボス相手に22万とかいうダメージ連発 いなかったら勝てなかった
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SS月城最中(真宵晴るれば、一閃心静)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(6ページ目)コメント
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