ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    766 名無しさん約2年前

    やっと評価され始めた感あるけどトークン倍率の修正と『空』の実装時点で使い勝手は大幅に改善されてたよね フラットハンドじゃ文句無しにエースアタッカーだった

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    765 名無しさん約2年前

    もう億にゃんでえーやん

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    764 名無しさん約2年前

    トークン譲渡キャラとかでたらもうちょい評価変わりそう

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    763 名無しさん約2年前

    トークンを貯めるのがストレス それとせっかく火力を出せても1Hitなのがな

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    762 名無しさん約2年前

    新ひぐみんと組ませば さらに高火力なロマン砲打てるのか?

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    761 名無しさん約2年前

    まだ1凸だけどダンジョンだとやっぱ強いなー

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    760 名無しさん約2年前

    よかったな。 ランク上がったぞ。 おめ

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    759 名無しさん約2年前

    さあ、光パか火パに行くが良い。 ぶっちゃけ、そっちの方がビジュアル的にも良いしな。 以上。

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    758 名無しさん約2年前

    以上の事から、現状理論値最強ダメージキャラではあるが、評価低いのは許す。以上

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    757 名無しさん約2年前

    もなにゃんだった笑すまん

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    756 名無しさん約2年前

    ただし、ODとHPどちらも一撃で粉砕できるパーティー組めないなら、もなにゃん使うメリットないよ。 トークン貯めるのストレスにしかならないから。 どんな敵でも超ダメージで倒せるからこそ、貯めてる間のドキドキ感やワクワク感を感じる。 大概のプレイヤーは、もにゃにゃんに不満を感じてるはず。 別の属性を推奨。以上

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    755 名無しさん約2年前

    もちろん、スコアタ18万以上も含む全コンテンツな。 以上。

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    754 名無しさん約2年前

    25+13+13=51 51-7=44 44+10=54 54÷3=18 よって、ガチ闇パ勢は大体18ターンで、耐性除くすべてのコンテンツをクリアできる。以上

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    753 名無しさん約2年前

    トークンがもう少し溜めやすくなれば評価変わるかもしれないけど、現状だと手間かけてトークン溜めるくらいならって状況の方が多いからな

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    752 名無しさん約2年前

    スコアタは討伐ターンもスコアに影響するから延々とトークン貯めるキャラよりも多少ダメージ劣ってもODゲージ溜まりやすいキャラでサクッと倒せる方を優先しちゃう。結局いくら最大火力出せても最大火力の恩恵うすいダンジョンでしか使わないから虚しい。そのダンジョンですらトークンの乗る羅刹使わず列いいってなる現状。

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    751 名無しさん約2年前

    無凸で破壊率上げもしてないのに60万出るのはさすが もちろん光の回廊だけど

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    750 名無しさん約2年前

    ずっと後ろに置いとけばええで? 1枠勿体無いっちゃ勿体無いけど ダンジョンだと斬耐性がいる時しか前出さないから SP余るしトークン引き継げるからかなり強い

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    749 名無しさん約2年前

    SP使うキャラだから打の時点でキツい OD溜まらんのよ

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    748 名無しさん約2年前

    25やで 空1回で2つ乗る

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    747 名無しさん約2年前

    トークンMAXまでSP50必要てこと? バフ10個貯まってまうやん

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