ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

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    521 名無しさん2年以上前

    SもなにゃんはいいんだけどSS蔵が結局シナジー皆無で何だかなーって感じ Sあかりんとの相性が良すぎて、なんであっちを蔵の性能にしなかったのか不思議でならない

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    520 名無しさん2年以上前

    こっちは訂正しとく スキル使用でトークンは1~2あがるらしい でも使ってみた感じでは、ほぼ2個ずつ上がるぞ

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    519 名無しさん2年以上前

    まさにそれ ただ、作中最強という割には物足りないし、実際使ってみたけど球拾いがベンチ入りしたくらいの性能アップ感

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    518 名無しさん2年以上前

    空は 消費SP5で自分にエンハと同倍率闇バフ(実質固有専用バフ)+トークン2個+再行動 やで

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    517 名無しさん2年以上前

    SSの2凸~3凸をゴロゴロもっている廃課金者なら使わんのもわかるけど、1凸ていどだったら無凸でもLv110まで上がる最中も採用するけどな

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    516 名無しさん2年以上前

    トークンはスキルで2ずつ溜まるんだから、3凸で闇フィールドが来たらアタッカーとしてじゅうぶんに通用すると思うけどな 今回の配布Sスキルも強いし、無凸でも育成しきれば弱くはないわ

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    515 名無しさん2年以上前

    今回のスキルと1凸(...蔵さんどこ?)で大分使用感よくなってこれなら使おうかなってまで来たけど、無凸ならよっぽどのことないと使わないよね。 なんで、トークンにしたんよ...

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    514 名無しさん2年以上前

    強化されたっぽいよなと希望を抱いて見に来たけどまだ悲しみを抱えてるっぽかった 空のsp重すぎるよな…エンハと同じ枠のトークンカウント1とかせめて消費5くらいで良いだろ… OD3で運用するなら星屑中に2回目のバフ載せた攻撃を出せるだろとでも言いたいんだろうけど

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    513 名無しさん2年以上前

    最中って上方修正来ないのかな?運営さん結構ユーザーの意見参考にしてるらしいしワンチャンないのかね?

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    512 名無しさん2年以上前

    打のちゃんと使えるアタッカーが一夜めぐみんしか居ない現状なんだけど運営さんは打に恨みでもあるのかな?

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    511 名無しさん2年以上前

    みんな微妙な評価だけど個人的にはかなり株あがったよ 無微からしたら無凸で110に出来るだけで評価爆上がり 間違いなく戦力になる ガチ勢の方々からすると物足りないだろうけど

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    510 名無しさん2年以上前

    ほんと少しだけ使用感よくなったね とにかく割に合わないとしか言いようがない性能やね 凸ったSカムラさんのほうが100万倍使えるガチのハズレSS 空・断SP2、烈8、羅刹12が妥当なSPじゃないかな。そこまでやってもODたまらん単発だからほんま最強()やわ

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    509 名無しさん2年以上前

    きっと実装されても火力大ただし自分に混乱デバフ付とかそういうオチよ

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    508 名無しさん2年以上前

    無我夢中入りの新月城が本当の月城です

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    507 名無しさん2年以上前

    ??? エンハンスとフィルエンハンスも同じ50-65%(Lv1)だよ そこからスキルレベルが上がれば最小値と最大値がそれぞれ個別に上がっていく スキルレベル10で63.5-76.7%になる

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    506 名無しさん2年以上前

    それってただ単に育成してないだけじゃ…w

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    505 名無しさん2年以上前

    なぜか空のエンハ効果低いって話になっとるけど 某所にアップされてた中華解析データだとバフ効果量は50-65%(Lv1)で エンハンス・フィルエンハンスと同じ効果やった筈やで

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    504 名無しさん2年以上前

    トークンはターン経過で自動的に追加、トークンの攻撃力アップはデフォルトで全ての攻撃に反映くらいが妥当 アタッカーに無駄にSP消費させる余裕はないよ

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    503 名無しさん2年以上前

    空のおかげで多少は使いやすくなった 特に1OD討伐が多少マシになったのは大きいんじゃないかな (よっぽど急がなければ1OD貯めるのにSP18〜20くらい溜まるという前提で) 1ODでトークン4羅刹が撃ちやすくなったのは大きいよ   残る問題はトークン4羅刹程度じゃまだ普通に他キャラ使った方が強いってことだけだね…

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    502 名無しさん2年以上前

    S配布で強化してくれんのかと思ったけど普通に弱いまま この配布でS枠潰れたし、31aしか別衣装SSでないだろうし、このキャラはもう終わりやね

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