ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
初期SPアクセはダンジョン開始したときにしか効果がないぞー 戦闘開始で毎回SP7のスキルを撃つことができるのは凸1と装飾の回路5にある戦闘開始SP+1と+2回復のエンチャントを取ってるときだけ
アクセの初期SP+系はダンジョン入場時にしか効果ないからSP7でも毎ターンは打てません、エアプ乙
この性能だと、今後属性が価値を増す可能性を考慮すれば、リセマラし直してこっちのめぐみん入手してもいいけど、通常めぐみん持ってるといらないかなぁって思考にはどうしてもなってしまう。 後、個人的にめぐみんのツインテはまだ崩してほしくなかったな…
どこの周回のこと言ってるかわからないけどダンジョンならエクストラターンとsp回復とればspに困るとかないし プリズム周回なら全体攻撃使わないし7と9も対して変わらないでしょ
通常めぐみんにネイキッドいれてやるのが正解
もう少しスキルの効果とか棲み分けできるようにしてほしかった。ほぼ属性ついただけやん。
めぐみんの弱いところって全体攻撃のspが重いとこでそこが改善されてないから通常と変わらなくねって思っちゃう
通常めぐみんと比べると スキル2の全体攻撃はSP1少なくやや使い易い スキル3(固有)は通常めぐみんの単体高倍率が使いやすい←SP重いスキル3はボス戦以外使わないから単体高倍率のが◎ どちらか1つ選ぶとしたら通常めぐみんのほうが良いかなぁ
打属性の攻撃できるキャラ少なすぎるからどっちも引いておきたい
消費SP9は周回に向いてないので、止めておいた方がよい。 全体技は消費SP7なのが大切。 消費SP7だと、アクセサリーと1凸で戦闘で毎回初手で全体うてる。 もし星6アクセサリーで初手4貯め来たら凸しなくても毎回全体できる。 初手全体SP9は、1凸して4貯めアクセサリー来てもSP8しかたらないから、悪手やぞ、蟻んこ
SS打ピックアップで凸も狙えるから、初期めぐみんよりも1凸狙いやすいし全体攻撃も初期めぐみんよりもSP低いから周回向き!なんだよな
打で使いやすいキャラおらんからなぁ まあ打接待じゃなくても打耐性関係なく防御デバフ虚弱入れられるし、打火力任せてもいいし、スタン祈ればいいし、SPが重い以外便利なキャラだよね。 防御デバフも虚弱も突キャラも持ってるし、基本的に打弱点の敵は突等倍なのが有り難いような残念なような.....
全体攻撃なのにこのSPの重さじゃ雑 魚狩り周回じゃくっそ使いにくい上にボス戦じゃ全体の意味ないしで無駄が多すぎなんだが一体どこで使うん?
ユイナ先輩出るまでガチャ禁してるが、ソロゲーだし、今の所課金は余裕ある時だけ
わかるはー
次回は、打属性難民歓喜会やぞ 自分みたいに打属性足りてる奴は、暖かい目で見守るんや もし打属性いなかったら、めっちゃ喜んでたやろ笑
初期めぐみん1凸してるから技マシンにしかならんと思うけど、 ステータス配分どんなもんやろか.... 勝手な予想だけど知力低くて腕力器用さ高そう。 打単体火力としては技持ってこれないから評価微妙で知力低いからデバフも初期の方が良くて、凸しない限り初期で良くねとかになりそう。ピックアップだから初期より圧倒的に凸しやすい的な
やっぱSP消費低くて全体持ってるキャラの方がなんやかんや使いやすいんだよなぁ
これ恒常よな?それならいつかすり抜けで来ると思って我慢我慢 美也とムーアのSS用に貯めておかねば
わかるわー わいもSSめぐみん持ってるけど、この一夜めぐみんのスキル性能みたら「これ…今あるめぐみんで良くね?」って思うわー けど、衣装違いとポニテ姿だから欲しくなるんだよなー そもそも最中も一夜めぐみんもどっちも全体攻撃が多段しないのがホントに残念だよなー まあ、唯一の良い点として光属性であることぐらいかなー
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SS逢川めぐみ(一夜)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(13ページ目)コメント
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