ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
防御デバフ、確定だと有り難いんだけどな
雷パの火力高いと思ったら他のフィールド持ちキャラと違って専用で防御デバフできるの強い。ドーピングももちろん強いけどそれだけじゃなかった。
ひぐみん持ってないから、アリーナ超上級3斬と打の30秒周回ができない。
オートだとエンハドピで攻撃役のサポートはしてくれるとしか言いようがない シャトルランって斬2・3体居れば後誰入れても良くない?
攻撃スキルなくてシャトルラン向いてなさそうなんだけどどう?
まじで強い 雷パだといちご聖華だけで削りきれるから蒼井入れるとドーピングも簡単に使える なんでこの科学者自分でも火力出せるの
アリーナ超は1とか2でもいいしなあ
アリーナ超上級Lv3の30秒以内目指すならひぐみんは必須だけどな 他にも必要なスタイルはあるけど
まあ周回系なら配布の四つ葉で十分だけどな・・・
そういえばSスタイルまだ実装されてないんだな 無難に全体攻撃+確率でsp回復になりそうな気がするけどダンジョン適正は上がる…のか?
惜しむらくはドーピング×2じゃ防御不安なことか せめて前衛以外にもバフ乗れば完璧だった
高難易度で蒼井持っているやつは無敵時間中にデメリットなしで全体バフかけられる水着つかさ、周回系だと樋口っていう風に上手い具合に分けられてるね
ダンジョンもね
速攻なら圧倒的にひぐみん使うな アリーナとかプリズムとか
別に使いにくいとまでは言わないけど水着つかさは2発目の発動遅いし、思ったよりは使用感低めって意見が多いと思うわ
コスト重いって言うほど重いか?ウィッシュは1凸してれば2ターン目に打てるしそんなに使いにくい印象ないけどな。むしろドーピングの方が使う場面限られてるし使いにくいんじゃない?
性能掲示板で性能語ってるだけなんだから自由に言わせてやれよ まぁ、デメリットあろうがタイミング見計らって使えば良いだけだとは思うけど DP割り、OD発動、敵の溜めやバフで使えば良いだけだし ドーピング×2でなくても、エンハンス+ドーピングで十分な場面もあるしな 何より専用技じゃないから回数制限もないしな
かたんじゃねぇっっっっ!!
水着つかさの副産物で樋口が出るという神引きをしたので、語るわ つかさの方が使い勝手がいい。樋口は防御ダウンのデメリットがめんどくさいし、前衛しかバフできず長期戦となるボスだとつかさ採用する 一方で、樋口の良いところはSP7で最高倍率のバフをかけれること。アリーナではつかさよりも樋口だな。結論どっちも居て助かるが、樋口はアリーナ専門、将来の雷パに期待という程度
水着つかさと樋口は使い分けだと思う。 どっちも最高バッファーで属性フィールドありだからパーティ次第かな。ドーピングで事足りるなら樋口で良いし
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS樋口聖華(生者のホメオスタシス)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(3ページ目)コメント
244件中 41-60件を表示中