ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
こいつのスキル3めちゃ強え バフ要員としてしか使ってなかったから知らなかった
強いけどこいつじゃなきゃダメって場面がまだ無いな
ドーピング、ODとかブレイクに合わせて使うからあまりデメリット気にならないけど 唯一にして最大のデメリットはいつでも使えるわけではないところだな エンハ2回打っといてODで防御下げ防御下げ攻撃みたいのがやりにくい 普通のエンハ打つなら聖華である必要ないし
ワッキーよりマッドサイエンティストしてる
まぁデメリット有りなのにエンハとそんなに変わらなかったらただの産廃だし…
ドーピングとエンハンスだと大分火力違うのね 育成が追い付かず編成の幅も狭い初期だからこその話かもだけど、他の人のクリア時のレベルとか戦力値眺めてると、最初にクリバフとセットで持ってたおかげでそこそこ楽できてたっぽいわ
ありがとうございます!
属性フィールドは、強弱や別属性に関わらず後から発動した方に上書きされるはず
これめちゃ気になってる 属性フィールドは倍率によって上書きされるんですかね? 3凸じゃないから検証できないかなしみ
大技のフィールドの方が高倍率なのは確定でおそらく上書きだしむしろOD加速の方が強くね
エンハ枠とクリバフは両方乗るぞ そもそも道中で星は流石に使わない
何でこいつだけ3凸で雷フィールド弱じゃないの?不遇な扱い
バフには人権の桜庭がいるので二軍といったところ 1凸してたらまあ入れてもいいかな?
バフした後に他のキャラの必殺技でスゴイダメージ出るし強いけど オートだとバフ撃たなくても終わるのに打つのがイライラするときがあるな
設定で使わないようにできるはず。
オートだとバフいいから攻撃してくれって激しく思うキャラ
タマじゃなくて桜庭、タマも必須だけど
ダンジョン必須キャラ、EXターン中にドーピング2.3回打って残りの2キャラでシールド&本体のhpを減らす。やられる前にやる戦法をしないとジリ貧になるだけなのでタマとこいつは最優先キャラ
このゲームってダンジョンにしろアリーナにしろ結局は周回ゲーだからボスよりも道中に時間使うしバッファーとして普段使いしやすいこいつはもっと評価されて良いと思うわ クリバフや強化フィールドバフコンボは実際すごいし目立つから評価されやすいけどコスト重いし回数制限もあるから普段使いしにくいよねもしオートなら尚更 ボス戦ではタイミング見てドーピングとエンハンス使い分ければ良いしいざとなれば火力も出せる 今後実装される雷アタッカー次第ではさらに評価される可能性すらある将来性も◎
シールド割れそうなタイミングではドーピング、それ以外ではエンハンスって使い分けたらいい
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SS樋口聖華(生者のホメオスタシス)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(11ページ目)コメント
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