ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
多分1凸めぐみん持ってて勘違いしてるんやろ
言ってる意味がわかりません
欠点は役割が多いのにSP消費が多くて枯渇しやすいくらいか
打のちゃんとしたアタッカーが出ればまた評価は変わりそうだけどね 現状は打の単体全体にデバフまで付与出来るめぐみの評価が高いのは当たり前よ、まあ暫くは腐らないだろうね
前衛置いて開始時にSP増えるのとか強いだろ
フルスイングのスキルレベル6になって段々スタン率上がってるような体感あるんだけどどうなんだろう、気のせいかな シャトルランしてる人どうかな?
めぐみんがなんで評価高いのがわからん… 唯一の強みのスタンが運要素だし火力そんなに出ないしフルスイングsp10で重いし
3凸効果見て目ン玉ひん剥いたんだけどこれ3凸効果見て目ン玉ひん剥いたんだけど行動開始時じゃなくてバトル開始時か…ビビったわー
ハード・スタン・フルスイングで組んでるかな 防御ダウンはSP重いけど本人がムダにリミット打つよりほかの支援に回った方の火力UPの方が結果的に大きいから スタンはとりあえず困ったときの連打用 フルスイングはダンジョン道中用 元々デバッファーなのに火力あるから変に期待されちゃってるけどロール通り評価すればいい仕事してるキャラだよ
火力要因としてもまあ使うけどもっぱらスタン要員として使ってる タメ攻撃をブレイクできないときはスタンお祈り メタルスライムをブレイクする前もスタンお祈り どんな敵でもお祈りできるから一番便利なキャラだと思ってる(一番強いとは言ってない)
リミットインパクト思った以上に火力でないから抜いてるんだけど 皆はどうしてる?
一応、防御も1ターン下げられるのをお忘れなく
育成が進めば進むほど立ち位置が微妙になるな 打のアタッカーの文字は消した方がいいと思う 火力はそこまで出ない 完全なスタン要因という感じ 千恵の方は火力同じくらいで固くできて挑発タンクもできるから 千恵のS次第では完全に食われそう
2T連続当たらないから無理だろ
・通常攻撃1回 ・SP5で単体2回 ・SP10で全体1回 ・SP14で単体1回 全てにおいて攻撃回数が少ない、打属性がめぐみんのみなのが大きく効いてるだけで火力は低めに感じる ボスの溜め攻撃を気絶で潰せるのが評価できるので持ってはおきたい
今のところ、タマより有用な気がする。
スタン無効になったら返金できるやん
ハメ技が出来ちゃうからスタン無効とかにもなりそう
これが出たから育てていくわ
防デバフはSP重いし(重要な役目)、フルスイングはダンジョンで有能だけど1HITでコストも重いので少し残念(強い)、リミット撃つならブレイカーアタッカーブラスターの方が良いし(でも強い)、麻痺撃つ分デバフ入れた方が結果的に早いみたいな(でも便利) 枠圧縮できるキャラと評価すべきか器用貧乏というべきか難しいキャラやね
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SS逢川めぐみ(Ikki Burst Strike)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(9ページ目)コメント
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