ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
スタレですら賛否別れるからターン制のゲームを何年も続けるのって限界があるんじゃね? もう作り直すにしても1からアクションにでもするしかないやろ
戦闘重視なんてことは誰も言ってない 戦闘がゲームの足引っ張ってるんだから最低限遊べるものにしろって言ってんの
なるほどあざます
例えば6/25の12時に初サブスク加入したとする 次の更新条件は7/25の11:59までに加入してる前提 初月無料は無料なので金がかかるのは7/25の更新してから
支払期間というか、支払日が決まっててその日に自動でストア決済されるからその時支払いできなきゃダメだと思う 支払日はサブスク加入した日で決まって毎月のその日だったかな
俺が聞きたい支払い期間ってのは、例えば来月の6月分だと「6/1〜6/30」までの期間ならいつ払っても問題無いのかって事す。6/1までに支払い分の金額を用意しておかなきゃいけないのか、6/30までなら支払いを済ませなくても大丈夫なのかって意味です
質問内容がよくわからない 支払期間がわからんのと、なにが大丈夫なのか聞きたいんだ
戦闘の見直しとか無理じゃない 仮にやるとしてもまどドラに人員割かれている以上来ても2年くらいかかってそうだし、想像するだけ無駄のような気が... 戦闘重視するならそれこそスタレでよくねになる
質問失礼します サブスクの支払い期間って月末までなら支払いが完了しなくても大丈夫なんですか?
数値が増えていくだけのゲームを3年間も熱心に楽しみ続けるのはある意味異常なので私はスキップ等を充実してくれた方がありがたい
戦闘に関しては涙の謝罪放送までして作り直したはずの遭遇戦があのざまだったんだから もう担当してる人間総入れ替えでもしない限り希望はない
戦闘の根本的見直しは急務だよね。老害と言われそうだが、3章フラハンとの戦闘が1番楽しかったんだよね。 レベル上限も低くてバフの種類も少ないから一撃で倒すのも不可能だし、リカバー使い切るくらい回復もギリギリで。あの頃の戦闘はRPGだった。 乗算になるバフデバフの種類を増やしすぎて、一撃ゲーになったのが諸悪の根源だと思う。バフデバフ持ってないと人権無いのが現状だし。 貫通クリティカルってバフデバフの種類や手順を減らして簡素化したのが人気の秘訣だと思う。
もう後付後付で壊れてるんだわ エンジョイが〜とは言うけどその中間層のエンジョイ勢をほぼ見かけなくなってるんだよ、このサイトでも他SNSでも 新規かヘビーユーザーか、自分をエンジョイ勢だと勘違いしてるヘビーユーザーしか居ないぞ
戦闘システムなら余りに素人地味た戦闘しか出来ないエンジョイの為の貫通接待で人口増やしてるだけだろうし EシールドとかDPストッパーの所くらいまで貫通エンジョイが楽しんでくれない事にはどっち道長続きしないだろ それでメインから段階踏んでシステム追加してる状況を根本から変える方が壊れる
普通に神ゲー
やっぱサ終からのヘブバン2リリースかな
そういう後付の話じゃなくて システム丸々変えるくらいじゃないともう手遅れでしょ
いうて根本的な戦闘システム変えるって何すんの? 防御なんて今更いらないしパリィも含めて
ヘブバンはまじでユーザーに土下座してでも戦闘システム根本から変えないと先がないよ 戦闘コンテンツ出るたびにユーザーが離れていく
今は確か第一章のday11くらいまで進めれば素材やスタミナ石をどっさりくれるから全然障壁はないよ
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