Apex Legends攻略記事コメント

ヒューズの立ち回りと評価【エーペックス】(8ページ目)コメント

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    301 名無しさん3年以上前

    そういりゃマザーロードも強化入ってたな。 火の中に入れた相手を強調表示(笑)だっけか。

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    300 名無しさん3年以上前

    貢献能力皆無かつ、撃ち合い最弱のままなのに最弱脱却はねーわ。 マザーロード強化されるならともかく

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    299 名無しさん3年以上前

    ぶっちゃけシールドのないライフラインより脅威だわ

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    298 名無しさん3年以上前

    何より手投げできるようになったのはデカい、ナックルクラスターも足止め性能上がってるしウルトも強ポジ退かす時とか安地外の敵に撃つ時とか気軽に撃てるようになったのも大きい、今まで敵が見えなくなってたからせっかく2分で1発撃てるの戸惑ってたんだよね。

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    297 名無しさん3年以上前

    ※最弱です

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    296 名無しさん3年以上前

    普通にもう最弱では無いと思う。

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    295 名無しさん3年以上前

    マザーロードは円形じゃなくてジブウルトみたいなランダムに落ちてくるタイプにして火力を落としてくれれば色々使い道増えそうなんだけどね...

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    294 名無しさん3年以上前

    お願いだから、ウルトの仕様を変えてくれ。使いにくい。

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    293 名無しさん3年以上前

    でかくないよエアプ

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    292 名無しさん3年以上前

    今回、ヒューズ個人の強化もあるけど 追加武器(ランページLMG)の存在が実質ヒューズ強化になっててだいぶ強くなりましたね... グレ飛距離調整とナックルクラスター時間倍加が思ったよりデカい

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    291 名無しさん3年以上前

    ダウンした敵にナックルクラスター2発あてるのが流行る、流行れ

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    290 名無しさん3年以上前

    ウルトの炎の壁高くするか内側にも円つくって◎とか〇に×入れた感じにしてくれよ まずヒットしねえしレイス、パスファインダー、オクタン、ホライゾン、ローバ、ヴァルキリーはほぼノーリスクで抜けれれるわ散々や、てかほぼ半分のキャラがほぼリスクなしにウルトから逃げれるってヤバない?

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    289 名無しさん3年以上前

    新武器がテルミットで連射力強化だから、2個持ちできるヒューズは実質強化かもしれん。まあ、新武器は弱体化されるかもしれんが。

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    288 名無しさん3年以上前

    アビリティはまだマシなレベルになったけど ウルト弱いまんまだから結局変わらんだろうな

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    287 名無しさん3年以上前

    マザーロードはとらえた敵をハイライト表示する ナックルクラスターの爆発時間が2倍になる とか言われてるけど円の中をハイライトにするか炎上した敵をハイライトするかで全く違うな(炎上なんてほぼしない) 爆発時間が2倍になるって最大ダメージが50から100になると期待していいんだろうか51以上はダメージ入らない仕様だったらあかんわ

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    286 名無しさん3年以上前

    ぶっちゃけ何にも足りないからね 撃ち合いダメ、移動能力ダメ、ウルトダメ、キャラ相性もダメ。 頼みの綱のパッシブも相手がアークスターを取るだけでメタになるオチ。 せめてヒューズのアークスターだけ刺さるようにしろよ

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    285 名無しさん3年以上前

    ヒューズ「このApexゲームには火薬が足りねぇなぁ!」 お前だよたりてねぇの

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    284 名無しさん3年以上前

    火力に直結する強化はもう見込めないかもな。 運営が直接攻撃力与えるアビリティは強化する気ないし(その割に撃ち合い弱いままの性能なのは意味不明だが)

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    283 名無しさん3年以上前

    せめてマザーロードが撃って散らばる子弾にも炎上効果ついたら違うんだろうけどなぁ 子弾のカスダメだけで炎上しないで抜けられること多いわ

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    282 名無しさん3年以上前

    公式は鉄壁もマザーロードの強化も否定的だけど、それ以外で強化するとなるとほとんど強くなる要素ないの分かってないんかな? 逃げスキルもヒットボックスもまるで恵まれてないから銃が主体(運営があくまで銃が活躍するゲームだと)のゲームだとかなり不憫になってるし。 真面目にグレ投げながら銃撃つようにしないと戦えないんじゃないの?このキャラ

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