Apex Legends攻略記事コメント
イクゥゥ
「基本」って付けなきゃ分からんかったか?お前個人が課金した額なんて聞いてねえよ 無課金だろうが廃課金だろうがプレイに差がつかないゲームやって「遊んでやってる」って思考になる方が怖えわ
今後来るパスファインダーの強化!!! パッシブ名ガス オンオフ可 グラップルを使用中ガスが発射されグラップル中 速度が10倍早くなる ゲージが無くなると上には登れるがグラップルでの移動がほぼ不可能になる クールタイムは23秒 アビリティのクールタイム削除 明日来ます
ヒューズ強化案 ウルト:炎に触れるとお使いの端末が炎のように熱くなり、すぐに電源を切らないと端末がクラッシュする
いっそのこと運営はエーペックスをヴァロラントのライオットに売却すればいいのに…ライオットは優秀で、チーターもほとんどいないし、
実装時のシーアと実装時のブラハを比べたら… ブラハ→パッシブ:手がかりを見れる時間が60秒(今90秒) アビリティ:残像だけ、ct35秒(25秒) ウルト:起動時間長過ぎ、ウルト中のスキャンのct短縮なし、キル、ダウンによる効果時間延長なし、足の速度25%上昇(35%) シーア→パッシブ:ヤバい アビリティ:ヤバい ウルト:ヤバい
ローバ強化案 パッシブ アイテムを取れる距離が10Mまで伸び、また壁越しでアイテムを取れるようになる。(通常キャラは2m程) アビリティ 2スタックに ウルト 範囲内の敵の、着ているアーマーをマーケット内に表示し、それを選択すると10秒強調表示
ヴァルキリー強化案 パッシブ VTOLjetの移動速度10%アップ 解除モーション高速化 アビリティ ct25秒に 弾速20%アップ ウルト 待機中にダメージを受けると解除される仕様の削除 ctを150秒に
ランパート強化案 パッシブ 武器のアタッチメントレベルが一つ上がった状態になる。 アビリティ スタック数を3→2に減らす代わりに、設置中に脆弱になる仕様を削除 弾薬強化時のエフェクト削除(シーラとか見えない) ウルト 360°回転可能に 使用中に受けたダメージは、シーラに50%、使用者に50%というように分配される。(シーラの耐久値は200) 単純に制度上げろ
ヒューズ強化案 パッシブ 爆発を当てた敵を強調表示 グレネードを3つ持てるように アビ 自分へのダメージ削除 ウルト 5ダメージを削除し、最初から炎判定 味方への影響削除
無料ゲーだからって済まされる問題じゃない←??? あくまで無料で遊ばせて貰ってる身でよくここまでのさばれるもんだなぁ
言われてるのはクリプトの短刀(データナイフ?)か ランパートのレンチだそう ワットのサーベルは却下されたらしい
今シーズンのスパレジェなんだろ?ワットソンのサーベル?クリプトの短刀?(案で出てきたやつ)
初鯖狩りをしてる奴らに言いたい。お前らが即抜け、即死を繰り返して直近の試合のレートを下げてる間にも、真面目に頑張っている方たちはマッチや練習場に籠り、腕を磨いて爪ダブへ一歩ずつ近づいているのだ、と
もともと爪痕やダブハンというのはApexで頑張って頑張って来た人たちが貰える称号なのに、実力もない猿みたいなやつが簡単に談合でダブハンを取ったり、初鯖で爪痕を取ったり出来るというのはとても悲しいと思います。また、彼らをbanすることがとても難しいというのも悲しいです。
やたらヘボいダブハン時々見かけるのこれなんやろなぁ 目的が逆転してるよ本当みんなダブハン取りたいから頑張ってうまくなろうとするもんなのに
なんじゃこりゃ、虚栄も虚栄、たまげたなぁ
LINEのオープンチャットで「Apex談合」で調べたらめちゃくちゃ出てきた(怒)。その中には社会人らしき人もいて、このゲーム終わってんな、と思った。とりあえず1番人数の多いグループに入って、談合でじゃなくて実力でハンマー取るように注意してきた(無駄だと思うけど)
この最強ランキング当てにならない定期
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最強キャラランキングとおすすめパーティ編成(シーズン23)(73ページ目)コメント
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