ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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称号持ちでもない新ロールが特別強いわけ無いだろw 新しい接待が受けられるって位しか利点ないわ あとシグリッドのページでする話じゃないんだわ
確かに、その辺は試行回数が大事だもんね。 単純にミスが減ることによるメリットは大きそう。 防護で出来るようになるって言っても、3枠の内の1つをその為に使うか?って問題もあるし。 どちらにせよ、クラレッタが実装されてからだね。 個人的には、シグリッドをフルスペックで使えるようになる、ロクシーも楽しみ。
スタック&異常蓄積管理、ブレイク準備、終結タイミングなど うまくやってるうちに緊張して封殺の最後見逃してクッとリセットとかあるあるだった
エンコンでスコアアタックする場合、封殺を一つでもミスるとけっこうストレスなので需要はあると思う。完璧に対応できない時があったりその遅延芝居に付き合いたくないから。クラレッタは新特性だしイーシェンみたいに十分強くないかな。インパクトないと埋もれちゃうし
ブリムよりは強いけど凸数で逆転する程度の性能差だった気がする(シグ餅以外はそこまで大差がない) もしブリムを所持していて配布で悩んでいるなら、別のキャラに必要なものを選んでもいいと思う
おすすめ編成の支援枠が千夏なのは何故だい? アストラの方がどう考えても上じゃないか?
まあブリムストーンよりは多分強いんですよね? 知識不足で申し訳無いです
封殺封じに関しては、封殺に対応できる人からするとどうなんだろ…?とは思う部分。 すぐじゃないにしても、同じ事を防護が出来るようになるみたいだし。 ただ、シグリッドに限った話じゃないけど、シーズン3に入ってから全体的に基礎スペックが1段上がった感じはあるよね。 だから、クラレッタも普通に強いんじゃないかな?
妥協装備は常時効果以外は基本的に考えないものだよ ヒューゴ餅ならテキスト内のは会心ダメージアップくらいだね
ほぼ強化特殊と終結からしか餅バフ出せないから立ち回りムズかったりするんかなと思ったけどそんなこと無いんですな
すり抜け無しっていうのは確かにデカい。妄想エンジェル抱き合わせ復刻来たらそれで餅まで引きたい
封殺無効が目玉な時点で結構お察しだと思うけど… 命破は最初に師匠出したからその後が振るわなかったのを省みて虚ろ狩り後出しにしてるだけにも見えるし…
レミパシグパ強くて若干瞬光が怪しくなってきてるけど これクラレッタは本当に強いんか?
シグリッドは妥協編成や妥協武器でもスコア下がりにくいのがメリットなのでそれはないと思う 会心率が溢れるのそもそも本人の性能の問題だしノルムー関係ない
ノルム―持ってない場合はヒューゴ餅だと結構辛いとかあります?
それはまぁ大前提だな シュンコウいなくてもすりぬけなしでダイアリンと餅ゲットはでかい 石に余裕ない人はアタはピュロイスでもいいんだし
トドメダおばさん
ゲージ減少が止まるのはブレイクして連携当てた時だけやで 構え3段目当てると解除される
通常攻撃4、回避反撃、強化特殊、連携、終結を当てると構えを使える状態になります(この時に強化特殊を使うと倍率高い) 通常長押しで構えて攻撃します(1度使うと構えが解除されるので上記行動のどれかをまた行う) 構え使う度に構えの威力が強化されます(最大3回、3回目を使うと次は1回目の威力に戻る) 構え状態中に敵の攻撃を受けると自動でガードされ、ガードした回数分構えの威力が強化されます(最大3回、ガードは構えが続く限り可能) ブレイク中に連携を当てると構えが一気に3回分溜まり通常長押しで1~3段階の構えを一気に出せます(ブレイク中に一度のみ) つまり構えの高威力連発とガードによる無敵があるから使いこなせばマジで強いって話よ
使い方よく分かんないんだけど、不落の構え中にゲージ無くなる前に円舞の型を3回叩き込め!みたいなこと? で、連携スキルで出てくるとゲージ減少が一旦止まるって感じ?
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