ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
すげえわかる、いらねえ…って思いながら倒したシナリオに力入れたいのはわかるがアクション部分にまで及ぶと冷める
なんか初狩りのギミックだけでエルデンみたいなゲームにしたいんかなって このゲームにそういうの求めてねえなぁ…
これ、ギミック見分ける方法あったんですね…( ˊᵕˋ ;) いつも、確率で本体である当たりを見つけられると思って適当にポチポチしてましたw
危局で氷弱点あるのに凍結しないんか
コイツ凍結しないね 雅蒼角使えなくしてあるわ 危局で出てきたら 異常耐性はないから雅使うなら凍結ループ以外て事か
他の要警戒狩りの敵に比べて、キルタイム早い方だぞこいつ。 少なくとも、同じPT(アストラ、師匠、姉弟子)でやって、 弱点突けなくても、初期から居る肉屋やツインズよりは確定行動の時間短いから、テンポ悪くはないと思うぞ。
リュシア用素材集めのこいつダルい
ギミック迷走し過ぎ 今までで1番テンポが悪くなってるし純粋につまらん
でも前の2つはリズムゲーだったけどこいつは探索ゲーになってるから謎
フィーンドの連続回避と、冒涜者の連続パリィ遅延よりはいいがこれからもずっとこういうギミック追加されるんだろうな…
また意味不明なギミックだよ。 ゼンゼロはもうアクションゲームを名乗るのやめろ。
なんだこれ。謎ギミック毎週やるような敵につけるなよ。
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ワンダリングハンターの攻略と倒し方【ゼンレスゾーンゼロ】コメント
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