ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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ヒューゴやってて楽しいっていうけど俺は逆にここまで火力あると興醒めって感の方が強い 塁算ダメ稼ぐテクなんて実装前に分かってるはずなのに放置してるあたり何にも考えてないんだなって思うし なんでアクションゲーだって言いながら最適編成のDPSをある程度揃えるって概念がないのか不思議で仕方ないわ
ソースは? 動画URL貼ってみw
俺が見たところ、完凸比較だと危局カンスト(マリオネット)と激変後半は雅、激変前半はヒューゴという感じだった。クリアタイムの話。雅の方はたぶんスマホだったけどデバイスによっても結構変わってくるのかな。
それだわ、完全に無双ゲー アクションって言われるからモヤるんだよな
バフ量とブレイク速度的にチーフライトが1番強くなるはず
エレン完凸でアストラと組んでもカンストに届かない一方で新キャラ引いたら無凸でこれだもんね アクションってより誰でも手軽に俺TUEEE出来る無双ゲーと思った方がいいのかもね 世界観好きなゲームだっただけに残念だ
トリガーよりライカンのがええんか? チーフーも引くけど
全然危局の動画出てこないけどなんでかな?
コアゲーム要素を出したいとか言っててこれだからな マジで調整下手すぎて草も生えないわ 新キャラ引いてガチャガチャ触ってたらエンドコンテンツカンスト、そりゃ人も減る
やっぱ下手な奴が触ると普通ぐらいの強さなだけで ちゃんと動かせると雅は超えちゃうな
それな 今の新実装キャラは軒並みインフレ率が高すぎる エンドコンテンツも過去キャラに合わせてるせいで新キャラ編成使うと凸無しでもとんでもないヌルゲーになってて、もはやアクションじゃなくて音ゲーだよこれ
特殊中にブレイク貯まれば即累算できるんかおもしろいな
ここまでインフレ進むともうオワコンだな それとも白猫みたいにするのかね?
で、お前は何秒なの?
全員無凸で20秒てこれもう雅より強いだろw https://www.youtube.com/watch?v=LcQAy_-SJ9I
まぁマルチなんてゲーセンとか、常設になるにしてもフォールボンプで十分よな
そりゃ変わらんだろ
そこにゲームセンターがあるじゃろ?(΄◉◞౪◟◉`)
やること変わらんけどな
チーフーでまだ伸びるみたいやし楽しみや
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