ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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危局で石化コア使えると思うと引くモチベ上がる 永遠に修正無いといいけど
きみシルビーのコメント欄にも書いてたけど、寒いからやめた方がいいよ
このゲームにおいて裏運用出来るやつは強いと相場が決まっている
ホヨバはTRIGGER作品の影響を受けまくってる、つまりトリガーは最強
詳しく言語化出来ないけどえっ◯だから引きます
コピペやめろよエアペイト攻略 秘蔵残留物は貯められなくなった
理性はアンビーを選んでる息子はトリガーを選んでる
兵站ショップで交換できる「秘蔵残留物」を集めておけば、実装後に素早く素材を確保できます。 って、前までの仕様の話か?
トリガーガチャ後半かよ トリガーすり抜けなかったらアンビー引こうと思てたのに
アストラほど汎用性高くないけど噛み合うキャラなら常時ダメ計の最後に乗算デバフかかるようなもんだから滅茶苦茶つえーだろうな
シューティングポーズショーの現場はこちらでうか?
久々に性能度外視で引きたいの来たわ
俺トリガーニコビリーで銃撃戦するから
トリガー青衣で電撃アタッカー接待も割とありな気がしてきた
今更だけど胸上の装飾引き金の形になってんのか
目隠れが癖に刺さっちゃう…やばいやばい
どんくらい表に出るんだ?強化特殊と終結だけ?通常も割と撃たなきゃなんかな
手持ちのキャラ次第としか言えない
トリガーが裏撃破ってわかって、青衣未所持なんですが、青衣はやっぱ確保したほうがいいのでしょうか?
凸は1凸でいいかな
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トリガーの評価とディスク・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(54ページ目)コメント
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