ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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恐らくデッドエンドブッチャーの素材 プレビューではそうだった
コアスキルの素材はSビーと同じなんか?
青衣とトリガーで爆速ブレイクしてシルビーで攻撃したい 強いかは知らんけど、ブレイクしまくれば敵の攻撃受ける頻度減るし、安全に火力出せるからアクションそこまで上手く無い俺からしたら助かる
お前ここスタレのwikiじゃないぞ
7個くらいあるやつだよ
あんまり人と会話したことないだろ?
7個くらいあるやつ
トリガーはハーモニー4ショック2にして四番会心率、餅装備でサブオプ会心率25%盛り。ずっと前に答え出てる。
庭って何?
一凸石化コアで 庭はガチ楽勝過ぎて何でもいいし
というか、常時弱体倍率がメインだからブレイクはそこまで重要じゃないんだよね まぁショックスターにしたらブレイク2回が3回になるってんなら、意味ある可能性高いとは思うけど
ハーモニー4セットでいいだろどうせロックオンしたら裏に回ってアンビーからの追撃がメインで勝手にブレイクするんだし
そうなのね。通常攻撃の欄にあるから、通常攻撃でありながら追加攻撃判定でもあると思ってました ごめんね
トリガーの通常攻撃が追加攻撃扱いだからショックスターは発動しないよ
トリガーの追加攻撃は通常攻撃じゃないん? お試しはショックスターだけど効果ないのにそんなのにするかな?
早くトリガーちゃんに会いたい... トリガーのオススメPTってなんだろ零アンビー、リナの雷編成とか強いかな?
裏ブレイクの部分は属性耐性に影響するから汎用性は1段劣るでしょ 餅+1凸あればDPS貢献度は遜色ないどころか、アタッカーの自バフがインフレするほど相対的に価値が上がるタイプだけど
トリガーの主な役割ってブレイク前の35%デバフと追加攻撃による裏ブレイクだから、属性耐性にとらわれないデバッファーとして割とアストラシーザー並みに柔軟に色々連れていけるでしょ なんなら後者の2人はバッファーで役割が違うから、同時採用してもそれぞれ仕事が被らん
ショックスターにしてもトリガーは裏で追加攻撃だからショックスター4セット効果意味ないんだよな
ショックスター4でブレイク効率を少しでも上げたいんだろう、12%の差はサブ5個多く伸びればええ
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