ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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無凸で青衣餅試してみたけど、衝撃バフを最大まで貯めるのは結構厳しい 計算したら平均12〜15重くらいかな 与ダメ20%upはトリガーが特殊か終結使えば簡単に発動する 1凸するなら青衣餅でもありだと思う(厳選地獄に耐えられるなら)
お、おう そう思うなら引かなくてもいいんだぞ
そうそう
トリガー検証で餅なしだとニコと同等 餅有りでやっと危急のスコア3500ポインツだけ増加 しょぼすぎて草 1天分回して=ニコ 2天分回してやっとニコより3500ポインツ増加とか 53すぎひんか?
どんな敵にも対応できるように両方厳選しとく、これですよ
衝撃に関しては、大型に対してはブレイク増えるのか否か、中型に対してはブレイク速度上げた結果ワンブレイク中に落とし切れるか否かでタイム変わる可能性があるっていうことで判断することよね 何も仮想敵決めずに決まるもんじゃない
トリガーを衝撃盛るかサブアタ型にするかは1凸してるかと誰と組むかで変わると思うわ 俺はアンビーと組むならサブアタ、他は衝撃盛るほうがいいと思うな
シュエンと一緒にピックアップきてるのにシュエンとは相性悪いんか
柳と組むならアリじゃない?
ビビアンの裏にこいつ使います?
ディスクの4セット効果ありで90目指すから素ステ80でいいんじゃねぇの?違うんか?
鳴潮ってなんのゲーム?
まぁ何が言いたいかはわからんけど「ブレイク回数増えないなら無駄」ってのは衝撃力を何かと間違えてるのかな。ブレイク時間伸びるとかがあれば確かに嬉しいけど。ただ火力インフレが続けば最終的に1凸効果>その他になる可能性は高いな。
XのTA勢も普通にショックだったぞ
撃破の会心ダメ高いのと衝撃力が高いの、どちらがTAのタイムより縮まるかって言えば確実に後者だしな
横からだけど、会心ダメも敵を倒すための攻撃回数が変動しない限り同じじゃねって思うけど 衝撃力ならブレイクするまでの時間短縮とかあるし別に無駄ではないと思うけどな
撃破キャラは衝撃力で追加ボーナスあるとかならまだしも、このゲームそういうのないからブレイク回数増えないなら無駄に上げたところで無駄ステにしかならんぞって何回も言われてんのにまだ理解してないやつおるんかw
敵と編成にもよるんでしょうけど、基本90を目指すべきだと思ってます
うーん、どう見ても君……w
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