ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

トリガーの評価とディスク・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(20ページ目)コメント

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    818 名無しさん約12ヶ月前

    海外の計算勢いわく餅あり餅なしに関わらずショック4pc/ウッド2pcが一番らしい ただ厳選ガチ勢で会心どうとでもできますって場合を考慮してるかは不明

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    817 名無しさん約12ヶ月前

    そうなんですね! 返答ありがとうございます

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    816 名無しさん約12ヶ月前

    ある程度課金できるならトリガー引いてもいいけど無課金でいくなら虚狩りって肩書のキャラ出るまで石貯めたほうがいいよ

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    815 名無しさん約12ヶ月前

    1週間前ぐらいに初めて強いキャラ1人も持ってないんですけどトリガー引いた方がいいですか? 詳しい方教えてください。

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    814 名無しさん約12ヶ月前

    引けない理由探しだってさw

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    812 名無しさん約12ヶ月前

    うちも強い子イヴリンしかいないけどゲージ溜めで出続けないとだから裏からブレイクとダメージ稼いでくれるの助かるよ 当然下位撃破より圧倒的にブレイクしてくれるし

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    811 名無しさん約12ヶ月前

    なんのゲームでもそうだけど強い強いって言われてるサポーターは脳死で引いとけ

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    810 名無しさん約12ヶ月前

    語弊ありまくりだろうな 操作の上手い下手とドライバの関連性が不明確すぎるし、戦闘シーンと組む編成の影響が一番大きい 具体的に言うと連携と終結発動頻度が高ければスイングの価値が上がるし低ければ下がるけど、それって例えば危局の複合浸食体なら高頻度になるけどブリンガーとかだったらそうでもない そういうところで変わる話し

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    809 名無しさん約12ヶ月前

    アンビー以外と組ませるならアストラディスクが安パイなんかね アンビーとでも無凸餅程度ならシャドウは罠?

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    808 名無しさん約12ヶ月前

    まだ育てきれてないからだろうけど、あまりSS評価ってイメージがわかない ガッツリ育て上げないとかなのかね

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    807 名無しさん約12ヶ月前

    こういうと語弊があるかもしれんけど、 操作うまい人(元々スコアが高い人)とアタッカー凸が高い人は支援ビルド、 操作が苦手な人(元々スコアが低い人)とトリガー凸が高い人はシャドウ なんじゃない?

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    806 名無しさん約12ヶ月前

    最近はじめたばっかで、イヴリン1凸餅しか強いキャラ居ないんですが、もう1パーティ用にトリガー引くのアリですか?

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    805 名無しさん約12ヶ月前

    トリガー確かにダメージそこそこ出るんだけどダメバフ足りなさすぎるんよね 6凸も攻撃力依存だし、ダメバフたっぷり盛れる全体バフ欲しくなる

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    804 名無しさん約12ヶ月前

    シルビーと一緒に使うなら火力も結構出るよ

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    803 名無しさん約12ヶ月前

    実質独自の乗算枠追加1つと盛るほど強い防御ダウンっていうのが偉いよな

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    802 名無しさん約12ヶ月前

    リナアストラディスク、ニコスウィングでスコア46000の間違いね

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    801 名無しさん約12ヶ月前

    798だけど、たぶんそんな感じだよね やったのは複合体で柳1凸無餅、トリガー無凸餅有、ニコ完凸餅完凸 1凸無餅リナだったときはリナアストラディスク、ニコスウィングでスコア4600だったけど、リナを上のトリガーにしたら52000まで上がった 参考までにどぞ

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    800 名無しさん約12ヶ月前

    トリガー自体の凸と厳選がかなり進んでないとサポに徹した方が強い説は有力 チームに1体はアストラディスク必要だから誰に持たせるかだね 支援にスイング渡せるのが強いのはそう 発動条件が連携か終結だから、凸進んでて強すぎる人たちは効果乗ってる時間の割合が少なすぎてあんまり意味ないけど、無凸餅有くらいだと下手にトリガーの火力上げるよりは良いのはあると思う 共同戦線状態のブレイク蓄積多いからエネルギー効率上げるのもシーン次第では有力

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    799 名無しさん約12ヶ月前

    火力も高いって話を聞いたんですが、実はそうでもない?

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    798 名無しさん約12ヶ月前

    餅つけたけど微妙だな〜と思ってたけど、トリガーにアストラディスク(6番エネ)、支援にスウィングつけたらめちゃくちゃスコア上がったわ やっぱシャドウは罠くさい

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