ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
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お師匠雷属性だったらいいな
過去キャラ強化を公式で正式に発表したから今後復刻引くのもアリだな
基本は手札増やす方が優先 なんか未所持があってなんか1凸するくらいなら未所持減らした方が対応幅広いし、コンテンツから同じ結果を得るのに要する労力も少なく済む
餅持ってるなら1凸したいくらいの思い入れがない限りはヴィヴィアンでいいんじゃない トリガー1凸は強いけど、持ってないキャラを確保していく方が個人的には戦闘の幅が拡がって楽しめると思う
トリガー凸しようと80連回して今仮天井間際なんだけどトリガー1凸しようかヴィヴィアンに取っておくか迷いはじめたわ
音量ミスってるよな このゲーム笑
引いてない人にとっては餅武器なしでどの程度使えるのかが分からないんですよ。このサイトの評価もそこを明らかにしてないし
本当に弱かったらSS評価つかねーよ
ほんとに弱かったら見るに堪えないほど荒れてるんだよね
何の仮想敵も設定せず編成も加味せずに、漠然と良い悪いの話しを雰囲気でするなら、結論なんかないから好きにしたらいいよ 何が良いかを考えるなら前提条件次第で派手に変わるってこと
「無凸餅なしだとニコ以下は完全な事実」 こういうデマを流すのもアレだけど信じる方もアレだな...。
シナリオってフローの事か。最初の頃に強音⁺攻撃ディスクで代用してみたけど、撃破としての役割が微妙過ぎるから基本は衝撃で火力型をオプションとして考えた方が良いと思う。超ガチ勢でもない限りはフロー考えてディスク変えるとかはあんま必要ない気がするけど。
トリガーでもsage活してるのすごいな 雅の時もこういう輩ってsage活してたのかな?
無凸餅なしだとニコ以下は完全な事実だし この程度だと新キャラ来たらすぐ押し出されちまうな 汎用性は高いからその代償だな
アストラを他に回せるくらいには強いと思う。
トリガー微妙なのバレてきたな
戦闘シナリオに寄る 衝撃上げてもブレイク回数変わらないとかなら衝撃上げる意味ないし、衝撃上げたらアタッカーの終結と丁度タイミング合うとかなら上げる意味ある トリガーの厳選とか受けるバフ量次第では火力伸ばした方が良いこともある 火力は期待できず衝撃も意味ない場合とかはスイング、アストラ、プロパンも視野に入るし、共同戦線状態に入る回数増やした方が良い場合はエネルギー盛る
無凸だとダメージ出すのは難しいから衝撃でいい気がするなぁ。
ダメージ出したいのかブレイク早めたいのか人によって違うんだから答えなんて無いよ 自分の好きにしろとしか言えない
ディスク2ショックだったけど刀火にして衝撃%も捨てた方ええんかコレ? 率90ダメ90だし攻撃も1900しかないんやが
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