ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
武器は別に全員A音動機でも☆9困らないバランスしてるのでそこは別に。
どういうキャラで武器はなんなのかなど情報ないとわからんよ
育成なんてすぐ終わるやろこのゲーム ハラと違ってディスク回生に部位指定ある上にサブにチャージ効率や熟知ないから新ディスク出たその日にほぼ揃うじゃん ☆9取れてないんなら育成というよりpt構成とPSだよ
育成がカスなのかpsがカスなのか分からんけど一生星9取れない
どっちをイーシェンでやるか迷った。イドリーいたら分けられたけど。司祭は育成途中のビビアンじゃ2万ちょっと足りなくてアストラで
拡大ワンダリングハンターは炎・氷属性で挑むのが推奨されています。ただし現状有効なのがイーシェンしかいないなため、イドリーが実装されるまではイーシェンで挑みましょう。 手抜き更新すぎ。責任者はしっかりチェックしろよ
幽境忘れてたな。難易度VまではやってるがVIは無~低凸じゃ何回も再挑戦するのが苦しくてたまにしかやらない。凸進んでる旅人は楽しくやってるっぽいが。デイリー消費の代わりにできるのはいいところ
一応ハラには何の出撃制限も螺旋のようなステージ制でもない、最高難易度の幽境が今エンドコンテンツとしてあるやろ。 その感じだともう辞めてそうだけど
原神、スタレ、ゼンゼロの中で最近は危局がけっこう楽しい。一つのバトルは3分で終わるし途中でやめても再挑戦にやっかいなところがなくて良い。原神の螺旋は後半で時間足りないと前半含めてやり直しになるから面倒だった。色々改善されてるけどね。スタレも似たようなもの。追加された原神の幻想は制限が嫌い、スタレの異相はまあまあ、ゼンゼロの臨界は長いが危局の延長線で悪くない
足切りされていってるカジュアル層に限らず星9ユーザーも目に見えて接待以外のスコア下がってて気持ち良くなれないんだよな 露骨な特攻ゲー路線は型落ち怖くて寧ろ新キャラ引きづらくなるだけにしか思えんわ インフレ止めて要求パーティ数増やす方向性の方がまだ健全
今回も無凸雅にライカン蒼角の激安パであっさりだったがなんか対策追加されてたんか?
氷弱点雅で処理されちゃって悔しいからボス文と選択バフのダブル接待ぶち込みますって露骨すぎて面白い 敵体力のインフレと同時進行でロール指定やり出すとか相当焦ってんな
全く極まったPSとかして無いけどフィーンド用ptとか柚葉もビビアンもパイパーも全員A武器よ。 ミアズマ司祭用の朱鳶さんパも3人全員配布武器で2万は困ってない… もしもA武器朱鳶さんでは司祭☆3とれないくらいだったら師匠無凸くらいは引いたかもしれんがキャラが刺さらなくてな
無餅は流石にキツいだろ PS極まってたらいけるもんなのか…?
ビビアンすり抜けなかったらどれくらいスコア増えたかな?でもアストラが2凸だから期待してたほどの差ではないかもしれない
フィーンドは柚葉アストラ雅が一番スコア出しやすかった
今回確かに硬いね。ワンダリングは後半にちょっとグダってたけど、フィーンドはアストラの代わりに雅1凸でやってみたんだが23000しか行かなかった。どっちも操作スコアは5000。冒涜者は前回とほとんど同じ立ち回りしたと思ったが7000くらい減った
拡大雅のが実装後やん
ミアズマヒィーンドはなんでこんなに硬いの。柚葉ビビアン+ジェーンor雅でいっつも2万ギリギリ。全キャラ無凸、ジェーン雅は餅あり。
このくらいのゆるいインフレ速度なら2/3までずっと石溜めといて良さそうだから助かるわ
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危局強襲戦の攻略と操作スコア・星9簡単達成【ゼンレスゾーンゼロ】(4ページ目)コメント
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