ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
極論シーザー無しでも運用できるから別で支援入れたり火力持ったり自由度が大幅に上がる
つまり1凸するとシーザーがついてくるようなもんってことォ?
過去最高に無凸と1凸の差があるキャラ タイマンならほぼ被弾しないレベルになる
2凸の使い勝手云々があったけどそこまでシビアじゃなくない?
細かいことは知らんけど、電気ダメじゃなくて貫通率でも微差らしいから、5番を攻撃にして試してみるのはどう? 武器で貫通率補えてるわけだし
もう考えても答え出ないんで誰か教えて欲しい これもう餅引いて攻撃力盛った方が楽よな?このマスタリー維持しながら攻撃盛るよりは引いた方がいいよね?
ちょっとでも塔上りたいんだけど柳1凸つええんか?
リナ 理由は楽しいから。普段からシーザー使ってると下手になる
塔ならシーザーにせざるを得ないがそれ以外ならリナかな 柳はシーザーのバフがそこまでありがたくないし、掌握とマスタリ以外ならなら可能な限り貫通率を盛りたい
1凸柳、2凸バーニス、1凸リナ、1凸シーザー、全員餅あり。柳バーニスで組んで最後の1人はみんなだったらリナとシーザーどっち採用する? どっち入れても強いんだけどみんなの意見を聞きたい
運悪いと一年たっても終わらない事もあるから程々でいいぞ
神ディスク多すぎて草 そうか、これが厳選か、、
脳死で電気ダメにしてたわ... マスタリ低いのしかなかったから貫通率の択知れてよかったわ ありがとなす
ライト来る前にはっきりしてくれると助かるんだけど なんか情報が錯綜してない?
正直貫通と電気与ダメは誤差だからサブオプいいほうでいいと思う 攻撃は論外だと思うけど
凸リナいるから貫通にしてる リナいなくても自前の10%と合わせて34%で火力も電気与ダメより僅かに高いって数字出てた気がする
5は貫通にしてるのか電気にしてたわ
この子貫通率がいいん?
現実的でした
450ってケイオスフリーダムでの数字のことやったんか なら現状的かもな
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柳の性能評価とパーティ編成・おすすめ凸数【ゼンレスゾーンゼロ】(31ページ目)コメント
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