ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
ジェーン無凸だと結構変わるんだけどね ジェン2凸は無凸の1.6倍だから下手にバニ使わないほうが強いし頑張って使ってもセスとそこまで変わらん
表炎裏物理ステージなら分けて表エーテル裏物理炎とかなら一緒使えば良いな
シーザー使うならジェーンじゃなくパイパーで十分やで
回転攻撃前の当て身みたいなのいらないんだが
マグロの解説見たら思ってる以上に火炎放射使いまくれることに気づいた 重撃の後ならダブル火炎放射発動に必要なエネルギー量ガクッと下がるの気づいてない人かなり多いだろこれ
セスは全く火力に貢献してないから流石にジェーンバーニスシーザーの方が明らかに早いぞ ていうかセスじゃ混沌がまず起きないからバーニスの方が楽しい
行秋までは行かない 裏性能は混沌を狙いやすくなった感じで、行秋よりはカフカに近い性能、状態異常編成組むときに取り敢えず入れておけば良いかみたいなサブ位置
2凸でそんな変わる?
マジか そうなると2凸は結構強いな リナのバフでも最大で30%(x1.3)ぐらいだし、半分支援キャラみたいなもんか
一番攻撃エフェクト派手だから好き
PTメンバーへも適用だよエンバーが貫通率増加のデバフ付けられるようになる感じ
ただかろうじてサブアタ火力だけはあるから、その点で上位互換がくるまでは控えからの火力枠としてなら一定期間使えると思うよ
そんな高くない 裏異常蓄積値も低いし、ハラの行秋みたいな控えから簡単に反応起こせる認識で引くと軽く後悔するかも
ジェーン2凸、シーザー2凸、バーニス1凸で使ってるけど、確かにセスの時よりボスの討伐速度は上がってるけど、無理して乗り換える程でもない気はする。柳を強く使いたいなら引いた方が良い。
裏性能ってどんなもん?原神でいうと行秋くらい裏性能高いかな?
2凸ってこれエンバーの貫通率が上がるだけだと思ってたけど、「"味方の攻撃"を受けたターゲット」の「今回の攻撃」って、もしかして味方の攻撃自体にも適応されるの?
引けない言い訳が大量発生してるの草
無凸だと裏性能微妙だからセスとあんま変わらんらしいからなぁ
完凸の裏性能は今後代わり効くキャラ出ないだろとは思うが完凸に全部詰め込み過ぎてキツい、爆発の方は2凸に振ってくれても良かったろ、ジェネリックジェーンになれたのに
今1凸だけどジェーンみたいな2凸だったら回してたのになー
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バーニスの性能評価・パーティ編成とおすすめ凸数【ゼンレスゾーンゼロ】(22ページ目)コメント
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