ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
あと混沌ダメージをバフできる部分も 柳が起こした混沌のみか15秒間で柳以外のキャラの起こした混沌もバフできるのかが現状謎 多分前者だと思うけど
構えが2種あって森羅万象状態じゃないと半ニートで切り替えに条件があるから継続的な火力あるかは分からんよ スキル読んだ感じ条件整い次第裏から出して構え切り替えてから8秒殴って帰るって設計に見えるし
混沌特化って時点で継続火力アタやろ
柳は現状リークの性能だと混沌特化の 瞬間火力型アタッカーだな継戦火力があるかは謎 本人が混沌ダメージにバフ持ってて 雷以外の状態異常が敵に付着してる状態で敵に強化スキルを当てるとダメージボーナスが入る
防護使いたくないならジェーンみたいな回避強いアタッカー引けば余裕やろ
すまん、じゃあ俺の勘違いや さすがにバーニスのアイデンティティはそんなすぐ被らんか
柳は裏から蓄積できないぞ
問題はシーザーが2人いないことだ
今後高難度がシーザー無いとストレス溜まるようなの複数戦ばっかだと思うとゲンナリするな...
ここで話すようなことじゃないかもしれんけど、ホヨバ君アタッカーは使い捨てですぐ世代交代するけどサポキャラは上位互換出さずにずっと使えるようにしてくからもし性能的な面でシーザーかバーニスでどっちかしか引けないって悩んでるんなら間違いなくシーザー勧める。最高難易度のク.ソゲーも本当に簡単になる あと裏から蓄積がバーニス固有かと思ったら柳も同じ裏から蓄積できるしな ちな俺はジェーンもシーザーも引いたしバーニスは引くし柳も引くけどね、楽しそうだから
複数敵いるとカメラワークのせいで4ヌわ
原神と違ってゼンゼロは敵が動きまくってカメラワークぐわんぐわんなるからシーザーいないとク ソゲーそのもの
スタレはシールドというかアベがぶっ壊れてるって表現が正しいかも ゼンゼロで回復よりシールドのが価値あると思う理由は奇襲ノード5とかニネヴェの活性11とかク ソg…高難易度やれば明白かな どっちかっつーと中断耐性が偉すぎる
元素爆発ローテしてるだけで敵が倒れていく原神でシールドなんていらんだろ
原は回避の恩恵がないから中断耐性の恩恵が大きいってのはわかるけど、スタレはなんで? このゲームは回避に恩恵はあるし原ほど重要でもないと思うわ
残念ながらシールド>回復ってのは原とスタレで常に証明されてるし、勘違いならいいんだけどその言い方シーザーが物好きだけ引くキャラだと思ってる? 鍾離の再来だぞ?
シーザーウェルカムしてる層なら回復キャラとかだして型落ちさせてもそいつ引いて環境に適応するだけだからへーきへーき
アタッカー系の異常となら全然ありやで パイパーとか盲腸でくる柳でもいけそう
◯ーメンの動画見ただけだろお前w
ジェーン無しなら引かない方が良さそうな感じなの? パイパーじゃ無理かねえ
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バーニスの性能評価・パーティ編成とおすすめ凸数【ゼンレスゾーンゼロ】(117ページ目)コメント
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