ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

シーザーのディスクと評価・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(75ページ目)コメント

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    2457 名無しさん1年以上前

    雅はエレンみたいに表で使えるキャラが理想。 シュエンみたいなのだとシュエン居るから要らんってなる

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    2456 名無しさん1年以上前

    サポーター永遠に引けなさそうで草

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    2455 名無しさん1年以上前

    ブレイクしてから本番の強攻がくるなら青衣シーザーで強引に最速ブレイク目指してもいいし 基本表のエレンタイプの強攻がくるならそれこそ中断耐性シールドの出番 雅はどっちになるのかね

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    2454 名無しさん1年以上前

    アタッカーはインフレについていくために定期的に引かないといけないのはしょうがない でも本来あまり引かなくていいサポーターでも引き直しが必要ってなると無理だわ

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    2453 名無しさん1年以上前

    それこそエレンって何気にブレイク倍率高いしな チンさんみたいなブレイク倍率モリモリチャージな撃破しかもう生き残れんよ

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    2452 名無しさん1年以上前

    撃破キャラって朱鳶系のブレイク時特大バフ持ってるキャラと組むなら必須だけど基本撃破キャラのカッスみたいな火力で殴る時間無駄でバフした異常か強攻で殴る方が早い

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    2451 名無しさん1年以上前

    ヤバいやつかと思ったら最後にまともになるの草

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    2450 名無しさん1年以上前

    強攻の特性上、編成に撃破キャラは欲しいですからね。強攻撃破、あと1枠でシーザー入ってますが、限定支援がきたら強攻撃破支援に取って代わることでしょう。1番美しい布陣です。強攻支援防護、この布陣はダメですね。やはり撃破は欲しいです。でも高難易度ほど攻撃が激しい、つまりシーザーの撃破性能が撃破キャラに並ぶ、もしくはそれ以上、そして最強の中断体制、やっぱり強攻支援防護のほうが美しいかもしれません。ああ、限定支援の性能が不明な以上、すべて机上の空論に過ぎません。時間の無駄です。シーザー引きます。

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    2449 名無しさん1年以上前

    妄想やぞ

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    2448 名無しさん1年以上前

    え?確定してるの?リーク?

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    2447 名無しさん1年以上前

    攻略情報全無視で6衝撃以外防御全振りしたら奇襲ノード5も楽勝でクリアできました 生存補助目当てならベンさんモチ武器つけての防御ビルドもけっこうありでしたよ

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    2446 名無しさん1年以上前

    衝撃力→シールド→攻撃力みたいなもんだし確かに率ダメがバランスいいか

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    2445 名無しさん1年以上前

    シーザーライトバーニスパ?

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    2444 名無しさん1年以上前

    シールドというか中断耐性が強くてエレン快適

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    2443 名無しさん1年以上前

    奇襲ノード更新されてクリア報酬ずっとあるの確定してるからシーザーいれば今後 楽できるね 逆に火力系のエンドコンテンツはSとるのに好きなキャラ育成しつつ恒常SとかAキャラ足してけば今後もなんとかなりそうな難易度だから、生存系コンテンツで ずっと防護キャラ無しのオワタ式縛りプレイしてたい人以外は迎えとけば無難かと

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    2442 名無しさん1年以上前

    普通のアタッカーと同じ、攻撃率ダメ 強撃狙いで攻撃異常マスタリビルドも出来なくはないけど、シールド貼ったらすぐ引っ込むスタイルにはミスマッチ

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    2441 名無しさん1年以上前

    海外と比べて日本はあきらかに回ってなかったらしいよ

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    2440 名無しさん1年以上前

    1番は単純に黄泉とホタルにガチャ挟まれてたからじゃね

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    2439 名無しさん1年以上前

    11号使ってるけど最終段まで出したいからめっちゃ合う 今後最終段の倍率高いとか通常出し切りでスタック貯まる近接キャラ実装されたらまた価値上がる感じはする 今実装されてる限定って機動力あったり遠距離だったりでちょっと恩恵が目立ちにくいんじゃないかな 撃破性能も高いから限定支援来ても共存できるし引いておいて損はないけど現状は復刻待ちでもアリだと思う

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    2438 名無しさん1年以上前

    ロビンはホタルほどストーリーで目立った感じしなかったし、限定調和3体目ってのもあって、目新しい超撃破かつ初の限定炎キャラのホタルに対してぱっと見のインパクトが足りなかった気がする 兄にサンデーがいるから忌避してる人もいそう

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