ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

ジェーンのディスクと評価・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(100ページ目)コメント

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    6763 名無しさん1年以上前

    後はpt次第 ルーシー入れるならマスタリー優先 リナ入れるなら攻撃もほしい

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    6762 名無しさん1年以上前

    なるほど、ありがとう!

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    6761 名無しさん1年以上前

    高い方がもちろんいい 2000以下はさすがにダメ結構下がる印象

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    6760 名無しさん1年以上前

    そもそも会心は完凸限定 5凸以下は攻撃とマスタリー

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    6759 名無しさん1年以上前

    あるに越したことはないぞ

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    6758 名無しさん1年以上前

    元々セス込みで520あるとしたら 620%が629%になるだけだから火力は2%も上がらないけどな

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    6757 名無しさん1年以上前

    会心盛りジェーンは死……ッテコト!?

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    6756 名無しさん1年以上前

    じゃあ攻撃力高くするメリットはそこまでないってこと?

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    6755 名無しさん1年以上前

    賢人たちが420まではマスタリ>攻撃力が基本と言ってるので俺は華麗に従うぜ

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    6754 名無しさん1年以上前

    下レスで出てた異常ダメの計算式でもあったけど 異常マスタリ/100が乗算されるから9/100=9%や

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    6753 名無しさん1年以上前

    マスタリーの+9が9%UPってどういうことや?

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    6752 名無しさん1年以上前

    ジェーンの戦闘時攻撃力ってか物理ダメ加算バフってジェーンってか餅のスキルよな?

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    6751 名無しさん1年以上前

    異常マスタリー9は9%アップだから、攻撃力3%アップよりは基本的に強い。特にジェーンは戦闘時の攻撃力加算バフを持ってるから攻撃力%の価値が引くい。ルーシーとかも同時に使うことも多いから尚更。 結論としては「異常マスタリーの方が強い」だけど、詳しいことが知りたければ、https://youtu.be/lYsQOaS5_Psが参考になる。

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    6750 名無しさん1年以上前

    ふぇ、難しいよぉ

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    6749 名無しさん1年以上前

    完完凸って平均いくらかかってるんだろ

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    6748 名無しさん1年以上前

    変数が多くて閾値はパッと言えないな… 例えばディスクに4枚に攻撃力6%がついてて攻撃力2000・マスタリ400の状態と仮定して、1枚を入れ替えて攻撃6%が消えてマスタリが9増えた場合を仮定する めちゃくちゃザックリだけど異常ダメは ディスク入れ替え前:2000×(400/100)×etc=8,000×etc ディスク入れ替え後:(≒1903*+18**)×(409/100)×etc=7,858×etc *:2000-(2000/124×6) **:マスタリ1Pt毎攻撃力2Pt増加分 になるからこの2変数だけで見れば攻撃が6%減る方がちょい係数として下がることになる ただ元の攻撃力にどれだけの%や実数値が乗って今の攻撃力になってるかでももちろん変わるし、何よりマスタリ420未満では強撃会心が確定しない 実際の戦闘を考えると会心が1回出ないだけで係数が上回ってる分をペイしても遥かに損になることを考えると420まではマスタリ優先でいいのかなと思う 出来ればマスタリと攻撃力は並行、会心系は妥協してもいいくらいで厳選出来ればベストな気がするね

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    6747 名無しさん1年以上前

    本当に両者の数値によるとしか言えない あと攻撃は強撃ダメ以外にも影響してくるし単純に比較するのはめちゃくちゃ難しい

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    6746 名無しさん1年以上前

    コアスキル上げは最優先だろうな ジェーンのディスクはメイン揃ってればそれなりに格好はつくしセスが渡せるマスタリが低いままじゃジェーンの攻撃力も強撃も会心率も全部に響くわけだし

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    6745 名無しさん1年以上前

    攻撃%意識で厳選しちゃったからし直したいんだけど さすがにスタミナの使い道は確実にマスタリー伸ばせるセスの育成優先だよなぁ

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    6744 名無しさん1年以上前

    ワイおバ力で分からないんやが 厳選してると攻撃力は下がるけどマスタリが上がる時はどこまでが最終的な異常ダメを考えるとトレードオフなんや? マスタリが更新するのは大体9ずつだと思うんやが攻撃が3~6%落ちてもマスタリの9を取る方が与ダメは上がるんやろか?

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