ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
セスのデシベル値がうんたらかんたらとかジェーンパの勘定に全く入ってないからTwitterでもみんなへーそうだったんだーってな感じで無関心なのが答え
多大な影響を及ぼしてしまった事、深くお詫び申し上げます 『100』も詫び石 配ってやるから受け取れやコラ (笑 100てw
詫びとしてセスの工ロいイベント追加しろ
実装してからバグだったので弱体化しますって原神ヌヴィを思い出すよね 荒れて元に戻したとき何があっても実装後に下方修正するのは間違いでした、すませんって運営 詫びてなかたっけ? それで今回、同じ下方修正を平気でやるのは凄いね 流石中華ゲー
3倍の水を飲めセス
パイパーは裏置いてパリィ運用するようなキャラじゃないし目立たないから放置されてたんじゃねーの
だとしても泳がせる期間が長過ぎるだろ パイパーの頃からあったならつまり3ヶ月放置していまさらだぞ
なんとなくアイコン光ったら使う程度でデシベル値の貯まり方なんて誰も見てないよな 今のところ注目して使いたいほどの終結スキルがないだけとも言うけど
大半の人はセスは突撃支援のちょい出しで基本ジェーンで殴ってるからデシベル値が多く貯まる挙動に気づいてすらないから特に話題になってないのおもろ お詫びでここ見にきて初めて知ったわw
一ヶ月ぐらい前の動画確認したら500以上は溜まってたわ セス実装前からあった仕様やね
特殊な条件で発生じゃなくて、何の条件もない使えばすぐ分かるような部分だから、設計書と数値が違うなら普通は開発のテスト段階で分かるだろ 明らかに強すぎて次のキャラ売れませんナーフ これをバグにしてしまうのが信用ならん
予め明記しなかった公式も悪いけど、1パリィで500も貯まる明らかに不具合じみた挙動に甘えていざ直されたら文句言う奴らもあたおかなの自覚しろな?
パイパーもジェンセス実装から発生したからじゃないの?今まで一切話題になってなかったじゃん
セス実装から確認されたセスのみで起こる不具合の修正なら納得行くけど 初期から居たパイパーでも起こるシステム上見る機会の多いパリィのデシベル値に不具合あるなら既に気づいてたやろ それをリリースから2ヶ月以上放置した挙げ句ある程度ジェーンガチャ回ったこのタイミングでの修正っていうのがな それと不具合として確認してたならお知らせに書いておけよと、ガチャの売上げ落とさんようにお知らせに書かずに修正したように感じて印象悪いわ
明記してあったならいいけど何でもバグって言えば済むと思うなよ お前らのお気に入りも今後の売上げのためにいつかバグ扱いでナーフされるぞ
これが今までゴネ得を味わってきた者達の末路か...
バグを元に戻したらナーフって騒ぐバ カしかいのかここ
自分の中だけで完結しているエネルギーならともかくとして無凸装備なしでパリィ1回であまり本人の性能と関係ない他キャラでも使えるデシベル値が1回で550pt貯まったのを仕様だーナーフだーって騒ぐのは流石に無理ない? ジェーン狙ってたら勝手に来る上に今後恒常化するAキャラにどんな壊れを期待しているんだ...叩きたい根性強すぎない?
すごいデシベル溜まって終結で電撃ストライク使えるのすごいなー完凸効果もあって強いなーって思ってたらバグだったでござる 防護キャラって完凸すると一定条件で以上な火力出すものだと思ってたから仕様だと思ってたけどよく考えたらデシベル値は他キャラでも使えるし流石に変か
パリィの550dBはやっぱ修正されたんか。まあ明らかにバランスおかしかったしまあ残当 危うくベネット行秋になるとこだった
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