ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    1302 名無しさん約3ヶ月前

    コアスキルの最大育成に9つ週ボス素材が必要ってことは 3週間を1キャラに使う必要があるってことで、 ガチャがその時点で切り替わるから、一生追いつかない気がする 推しキャラだけ上げる要素かな

    このコメントはブロック済です
    1301 名無しさん約3ヶ月前

    ホヨバ以外のゲームでほぼ使われてないから知らなくても全然普通

    このコメントはブロック済です
    1300 名無しさん約3ヶ月前

    めちゃめちゃ助かる キャラ愛ないから悩んでた

    このコメントはブロック済です
    1299 名無しさん約3ヶ月前

    完凸動画漁ったがとどめの一撃会心ダメ100%で20000×5とかだった 低凸でも10000以上×5出るし単騎とか趣味の領域だろうな

    このコメントはブロック済です
    1298 名無しさん約3ヶ月前

    未だに使い方よくわかってない ゲージ溜まったら長押しすればいい? 回避も上手くできねー

    このコメントはブロック済です
    1297 名無しさん約3ヶ月前

    有益なコメント欄ありがたい🫶 3凸以降はあんまりしなくてもいいやつ?

    このコメントはブロック済です
    1296 名無しさん約3ヶ月前

    そーめん比較じゃ儀式しか見せられてないがスキルや回避反撃込での蓄積も30%早くなってるから数秒でたまる上に防御ダウンが継続時間15秒あるから毎回最大まで貯める必要が無い

    このコメントはブロック済です
    1295 名無しさん約3ヶ月前

    たしかにゲージ30%あるが、防御ダウン発動するためにはMAXまで溜める必要があるため、早くとどめを撃てるかは微妙じゃない?まあ確かにバフ数値だけで語るのは早計だった

    このコメントはブロック済です
    1294 名無しさん約3ヶ月前

    防御15%デバフと会心率20%バフだけ見ても2%1凸>餅だが1凸は初手ゲージ最大でいきなり儀式抜きで10層デバフ打てる事によるタイム短縮とゲージ効率30%アップで紛争8のようなボス2体の攻撃連打でも早くとどめの極限回避に持って行けるから被弾も減って更にタイム短縮されるぞ

    このコメントはブロック済です
    1293 名無しさん約3ヶ月前

    青衣ってモチーフ持ったら見た目変わりますか?

    このコメントはブロック済です
    1292 名無しさん約3ヶ月前

    スマホゲー昨日からやり始めた人かな

    このコメントはブロック済です
    1291 名無しさん約3ヶ月前

    ダメ計によると、1凸はモチーフと比べて2%くらい朱鳶編成の火力が高いようだが・・そのくらいなら好みで決めたらよくねと個人的には思う(そもそも出る確率とか違うし)

    このコメントはブロック済です
    1290 名無しさん約3ヶ月前

    ガチャの排出率で凸より武器って言ってんのコスパに囚われ過ぎて性能見失ってんだろw

    このコメントはブロック済です
    1289 名無しさん約3ヶ月前

    凸より武器の理由50%より75%とかいうメタ以外全く出てないけど

    このコメントはブロック済です
    1288 名無しさん約3ヶ月前

    餅ってなんのことかと思ったらモチーフってこと?可愛い略で笑ったわ

    このコメントはブロック済です
    1287 名無しさん約3ヶ月前

    必須ではないんでは?無凸無餅でもいいけど、凸より武器じゃん? 別に煽り合いはしたくないんだけど、具体的にメリットデメリット言える人いないの?

    このコメントはブロック済です
    1286 名無しさん約3ヶ月前

    餅青衣のダメージスクショ紛争8でどれくらい?

    このコメントはブロック済です
    1285 名無しさん約3ヶ月前

    餅必須マンいじられて効いてて草

    このコメントはブロック済です
    1284 名無しさん約3ヶ月前

    餅弱いよマン新キャラ出るたびに湧くよね 引かない理由を探してるんだろうけど、、

    このコメントはブロック済です
    1283 名無しさん約3ヶ月前

    餅は弱いよ

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記