ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
俺が実装されたら俺以外使わなくなるよ ホヨバ待ってるぞ
バーニスジェーンの混沌パが来たら誰も使わなくなりそうな性能してるから仕方ない 先が見えてない評価が多すぎね 実際はAランクが関の山 Sランクもつけてくれる亀8の評価はお情けだろう
スマホでやってるとかなりの割合で連打が途切れるから困る 大人しくコントローラー買わないとかね
実装されてもない空想の未来のキャラと比べて火力がとかデバフがとか比較してるのどういうこと?今いるキャラと比べろよ
ブレイク時間短くても朱鳶は短時間高火力型だからアンビー比1.5倍の恩恵は全然違うぞ 他のホヨゲーやってたら分かるが与ダメ係数と違ってニコと合わせて1凸防御ダウン55%は火力貢献高い上に青衣は継続時間が15秒とニコより長い分DPSも伸びるぞ これを撃破とデバッファー2役と言わずしてなんという?
・青衣は強い ・引きたくない は別に競合しないしどっちも認めて良いんだよ そういうのを分けて考えないと、どんどん論理がねじれていく
他の追随を許さないキャラパワー以外引きたくないんだろうな その理論だと撃破もできる強攻も来るだろうしエレンもシュエンも引いてないと思うよ
アンドー育成するか悩んでます。激変で最後のステージ以外クリアできるなら育成したいと考えてます。 パーティは、アンドー1凸モチ完凸 チンイー無凸 ニコ完凸 このパーティで最後の1,2個のステージ以外はクリアできると思いますか?
引きたくないなら引かなきゃいいのよ。現状撃破で抜けてる青衣をアンビーと同列だの言うからいろいろ言われる
ここの会社の別ゲームだと役割を越えた所謂ぶっ壊れキャラを出しがちなんです 単体攻撃職の役割を完全に食ってしまった範囲攻撃職のような感じですね なのであくまで撃破の枠内に収まってる青衣は微妙だよねってお話かと
メインが1人しか出張れない以上サブアタは詭弁でしかない。もし君の言うサブアタって役割が取り巻きの処理ならそれこそ高級品の青衣である必要は別にない。んでデバフだっけ?ブレイク倍率のことなら既にブレイク時間短くさせるようなって文言あるでしょ?1凸防御ダウンの事なら15%はいくらなんでも小さすぎる。これでデバッファー名乗れるなら楽でいいね。 あと別に青衣を下げてるんじゃなくて限定撃破に相応しい性能だけど結局やることは敵をブレイクしてメインにバトンタッチするって既存の撃破の域からは出てないから引かないだけで弱いなんて一言も言ってないよ
そのうちPS6が出るだろうからPS5は買わない、みたいな話
新キャラってこともあって連携無視して青衣で殴り続けちゃうんだけど、素材クエの敵程度なら強攻キャラ出さずとも普通に削り切れちゃうの強いな
撃破とデバッファーとサブアタ兼任してるのに撃破しかできないとは…?😯
なんでこういう奴ってろくに調べもしないででかい声で発言できるんだろ
別に好きにすればいいけど俺の青衣はたぶんお前のアタッカーより火力出せると思うよ
これが何を言ってるのかが今一理解できないんだが誰か翻訳してくれ
チンイーはスタレやってればわかるけど微妙枠よね 撃破しかできないからそれならアンビーと同列 結局スタレみたいに撃破回復とか撃破攻撃とか撃破防御みたいな複数の役割りこなすキャラが出るはずだし
ヤバいし他のサイトだと1凸が1番最優先だよ
いうても撃破の範疇で青衣が火力出すわけじゃないし既に敵のブレイク時間短くしてくるような調整だと躊躇するのはわかるし私は引かないよ ブレイク以外の仕事が出来るキャラ出るまでパイパーアンビーに頑張ってもらうわ
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青衣(チンイー)の評価・パーティ編成とおすすめ凸数【ゼンレスゾーンゼロ】(44ページ目)コメント
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