ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
弱点に合わせた強攻用意できるなら強攻支援支援で良くねえか?
その比較が実践で全く意味を成さないとしてもか?
なので属性に合わせて撃破を使い分けるのが重要ってことですね
やっぱガバガバよねぇ
完全に同じ状況を再現できる比較の方が有用
撃破のみの状態で火力比較してどうすんねん 青衣ニコ朱鳶のパーティでそれぞれの音動機のクリアタイム比較しなきゃ意味ないやろ
まな板にリソース使ってるバか「衝撃力乗算だから全部まな板でいい。撃破に火力いらない。」
シューターの完凸って現状絶対不可能なのにそれを信じちゃう人っているの?
そうなの?なるほどなぁそれなら青衣使わせてもらうわ
火力比較に決まってんだろアホ 動画見てこい
自分も同じ動画見たけどデットエンドブッチャー(週間のやつ)の最初のデュラハンで同じディスクで比較したとさ
ブレイクもシューター以下のgm板信者🤮
耐性次第でブレイク速度が最大約34%減少しますよ
うん、だから属性に対する耐性って解釈して話してたけど違うのかな?ぶっちゃけそれはほぼメイン火力である強攻に対する接待の話になっちゃうから、属性に対するものならば強攻を入れ替えれば良いと思ってたけどその話じゃないって事?
接待というか耐性の話では?
ブレイクのシステムとアンビーがいる限り蔑ろにはしないと思いたいが果たしてどうか
討伐速度ってなんぞや あとこれ何処のステージでの比較なん?クレタ餅と青衣餅で初回ブレイクまでに1秒も差が出るとは思えんのだけど
このタイムアタックならば化石さん入れてないのガバガバでは?
青衣はメインアタッカーじゃないから接待はぶっちゃけ必要なくて、強攻を弱点属性に合わせて入れ替えればいくらでも活躍可能だよ 青衣自体に接待があるかどうかはブレイク時間の長短の部分だろう
討伐速度って撃破にいらんくね?w 何かずれてるなお前ww
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青衣(チンイー)の評価・パーティ編成とおすすめ凸数【ゼンレスゾーンゼロ】(118ページ目)コメント
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