ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
混沌パは基本的に異常連中で回したいし防護はいらんかも、その枠は支援キャラ積みたい
やめろその言葉は俺に刺さる
した所でモチ引いたヤツは報われないけどな
あれはモチがゴ,ミってだけの表だから青衣自体は強いにきまってるやん。
防護は撃破と支援のいいとこ取りみたいな感じになる可能性がある
ハイキャリなら尚のこと強攻でいい
追加能力発動させてなかったらしいな
シーザーのせいで迂闊に凸に石使えん... でも防護の使い道ってマジで無いしチンイ凸しとけば良かったとかになってもだるいんよな 撃破との噛み合い悪いし、混沌パの1枠に入るんかな
せやな。発電しきったら硬くて長いブツでフィニッシュや
ソーメン信者がデマ情報に踊らされて騒ぎ立ててるだけで普通に強いよ
貴様のようなえちえち治安管がいてたまるかっパンパンパン
育成コストが軽ければ異常も試してみたいけどしばらくは無理だなあ
連打で4545して貯まったら長押しでぶっ放すのか おチンイは分かりやすいね
モチーフ武器のどういうところが微妙なん?
掌握はメインだから関係ないし、別に掌握いらんよ まあ2人分のディスクが要求されるのはその通りだけど、グレースはハイキャリで使っても強いからその場合は1人分で済むぞ
20連できちゃあゼンゼロ愛してる
異常はレベルもダメージに関係するから異常キャラ全員60にするのもだるい
普通のPTは強攻さえ厳選しとけば強く使えるのに対して、異常パは異常2人の掌握、マスタリーをしっかり盛らんと強く使えんからな 突き詰めるならどっちもどっちだけど運用のハードルが異常パの方が高い感じ
別に強攻は撃破居なくてもダメージだせるけど撃破はアタッカー居ないと駄目だから必然
タイムアタックは現状そうだな
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青衣(チンイー)の評価・パーティ編成とおすすめ凸数【ゼンレスゾーンゼロ】(109ページ目)コメント
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