ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
1凸したらブレイク時限定アタッカーから汎用アタッカーになった 散弾無くならないわ
エネルギーレゾブレム取ったホロウでは強そう
2凸エレンだろ
本当に何?
どこがやねん
ver1.1イベント配布武器 これ朱鳶にいいな
育成進んで高火力ゴリ押し簡単に出来るようになると下手でも楽しいわ
サブで当り引ければ一つのサブで10~20%変わってくるからね
支援が変われば適正ディスクも変わるし貫通ダメバフ攻撃会心あたりのサぶステ良い奴は全部残しとけばいい
ビルド楽しむために周回するゲームだしまずは足りないステ少しずつ埋めつつ貫通とか将来的にロマンあるメイン効果のディスクの理論値掘るのが正しいんですよ
属性バフ、貫通、攻撃どれでもいいからサブ一番いいやつつけとけばいいと思うわ
聞いたことねえ。ベアティボンのサムネ詐欺とどっちが強い?
ちゃんと計算式出してくれた人とガバガバの表じゃ天と地くらい信用度の差があるじゃん
そもそもこの表の出所のアサギゲームズはスタレ解説でも意味不明なこと言ってめちゃくちゃ叩かれてたからな 1ミリも信用に値しないんだよ
俺は5番ディスクは攻略する敵のレベルによって付け替えてる 混沌4セットとスイング2セットの攻撃攻撃 混沌4セットとパファー2セットの貫通攻撃 この2つで使い分けてるけど今後PT構成で攻撃バフ配れるようになってきたら5番ディスクはエーテルバフに付け替えるかもしれない ちなみに貫通ディスク使う場合はサブで攻撃%多めに盛った方が良い
なんでこんなガバガバな表なんて信じてるの?
じゃあこの表嘘言ってるってこと?
3367だけどこんなに意見割れるんだな 抜けてこれって感じでもなさそうだし暫くはサブオプ次第で入れ替えてみるわサンクス
ダメバフ100%でも貫通率がダメバフより優位になるとは限らんぞ 例えば表にある通り敵の防御力を900と仮定すると、ディスク5を貫通率にした場合の係数は (1+1)×{794/(900×0.76+794)}=1.074 ディスク5を属性ダメにした場合の係数は (1+1.3)×{794/(900+794)}=1.078 つまり属性ダメ>貫通率になる
まとめるとダメバフ100%がマストというか前提 ディスク無しで100%足りた後は攻撃貫通に振った方がダメージ効率いい 後はPTや敵でいい感じの方に2択決めるってこったなOK理解した。 完全に理解した。お前より理解したわ
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朱鳶(しゅえん)の評価・パーティ編成とおすすめ凸数【ゼンレスゾーンゼロ】(26ページ目)コメント
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