ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

猫又の評価とおすすめパーティ編成【ゼンレスゾーンゼロ】(2ページ目)コメント

2006件中 21-40件を表示中

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    1987 名無しさん約1ヶ月前

    ただの逆張りマイオナ厨で草 お前みたいなのは何言われても納得しないし一生イチャモンつけてくるだろ 編成にすら文句言うなら猫又と餅完凸して単騎で使ってれば?

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    1986 名無しさん約1ヶ月前

    甘えだって怒られたからあんまり言いたくないけど自己バフがブレイク依存じゃないのが強みだと思ってるよ。エレンみたいにダッシュ攻撃挟んだりとかもいらないから直感的に使えるのが良いかなと。 猫又じゃなくて良くない?って言っても現状特定のキャラじゃないとダメって場面ないからどのアタッカーも同じこといえるんじゃない?

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    1985 名無しさん約1ヶ月前

    いやね、猫又の強みを知りたいのに、厳選そんなしなくても使えるとか、誰でもそこに入れときゃそりゃ強くなるよなって編成言われても納得できないねん。好きで使う人を否定する気はないけどさ

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    1984 名無しさん約1ヶ月前

    この板に何しに来たの?

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    1983 名無しさん約1ヶ月前

    こう言うのって日常生活で会話してて困らないのかな... 相手が困惑してても気付かないかそもそも学校にも職場にも行ってない引きこもりなのか

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    1982 名無しさん約1ヶ月前

    猫又の話なのになんでそうなるんだ?

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    1981 名無しさん約1ヶ月前

    それってつまり猫又じゃなくてもいいのでは…。

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    1980 名無しさん約1ヶ月前

    なるほど、これが認識の差か

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    1979 名無しさん約1ヶ月前

    シザルシ+無凸無餅猫で厳選甘めでも物理弱点1分ちょいとかで終わるし十二分なんすよね そっから先の世界は自己満なので甘えとか必須とか寒いこと言うのやめようや

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    1978 名無しさん約1ヶ月前

    リリースから猫又使ってるからそのくらい把握してるし落ち着いてくれないかな?支援キャラで連携締めてクイックからの背面攻撃はちゃんとやってるよ。 何をもってそう判断したかは知らないけどモチーフは最近交換したよ。凸はできてないけど時の運だからしかたないね。 ブレイク特化のシュエンさんやらカリンちゃんと比べたらブレイク時の火力に劣るって意味合いであって、弱体倍率掛かる分ダメージ伸びるのもわかってるよ。 別にあなたが猫又を強く使うのに全力出すのを否定はしないけど、一凸餅が必須とか甘えてるだとか言って勝手に敷居を上げるのは辞めようよ。

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    1977 名無しさん約1ヶ月前

    これが噂の無凸無餅ユーザーさんですか...? コアパッシブはクイック支援でも発動するので回避反撃だけがトリガーではありません。支援キャラを連携の最後(途中でキャンセルでもいいけど)に持ってくるとクイック支援が出来るので猫又に繋げられる+コアパッシブも発動できます。 また、猫又餅は背後から攻撃すると与ダメ+25%(完凸で+50%)、猫又1凸でブレイク中の攻撃は全て背後からの攻撃とみなすので一番火力出るのは当然ブレイク中です。 ブレイク依存度がうんぬんは甘えです。 ぶっちゃけ強攻の仕事なんてブレイク1回で敵を削り切る、ただそれだけしてくれたらいいと個人的には思ってます。 1凸餅が強攻としての仕事を果たせるスタートラインまである、とよく言われてるのでなんとか気合で引いてほしいところ

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    1976 名無しさん約1ヶ月前

    回避反撃の強さ云々よりもバフが偉いと思ってる。攻撃頻度が極端に低い敵以外は常にバフ維持して戦えるのがシンプルで好き。特にウチは撃破キャラに恵まれなかったからコアスキルのブレイク依存度が低いのはありがたいんだ。もちろんブレイク時の火力が出しづらいのは百も承知よ。

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    1975 名無しさん約1ヶ月前

    1凸餅くらいまでいくと無凸に比べて火力大分変わるからな ここはそれくらい行ってて尚且つ厳選極まってる人が書き込むことも多いだろうし無凸無餅ユーザーと認識の差が出るのも仕方ない

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    1974 名無しさん約1ヶ月前

    猫信ってなんでこんなに回避反撃を過信してるんだろうな 使いやすさには文句ないけど、そこそこモーション長い上に倍率も普通だから火力は別に高いってほどでもないんだが… 2凸ビリーの回避反撃の方がよっぽど強い

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    1973 名無しさん約1ヶ月前

    青衣と猫又のときも猫又は表を張りたいから相性悪い、みたいなこと言われてたけど回避反撃を過信しすぎ 「回避反撃で敵が溶けるぅぅー」って溶けるわけないだろ 激変TAするなら爆速ブレイクして殴ったほうが圧倒的にはやい ニネヴェみたいにブレイクまでが長いのにブレイク時間めっちゃ短いやつとかは猫又ハイキャリのほうがよさそうだけど TAやるなら猫又:シーザーは3:7 ニネヴェとかシーザーのエネルギー足りないとかだったら8:2くらい回避反撃なんて強化特殊打つ前に入れるくらいでいいんよ

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    1972 名無しさん約1ヶ月前

    追加能力が腐るってどういうこと? ダメバフ周りも完凸しない限りブレイクや強撃を中途半端に組み込むよりシーザー+ルーシーorリナでバフって殴り続けながら高倍率の回避反撃したほうが効率的な気がするけど

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    1971 名無しさん約1ヶ月前

    シーザーはシナジーがないってよりは、現状ほぼ支援枠としての採用なのにクイック支援できないのがネックなんよ シーザーを前提にしちゃうと、コアパのための支援キャラを入れる→追加能力がほぼ腐る 追加能力のための物理異常キャラを入れる→ブレイク時にコアパが発動できない   クイック支援の出来る物理異常キャラがこない限り、猫又シーザー編成だと猫又のフルパワーを引き出すことは出来ない 物理染めで異常キャラ妥協しようにも物理支援が存在しないし ちゃんとした物理の支援キャラが来たら一気に解決するけど、その場合はシーザー外した方がバランスは良くなる

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    1970 名無しさん約1ヶ月前

    ニコ餅じゃなくてルーシー餅のほうがいい説ないか? ニコ餅って強特連携終結のときしか与ダメバフかからんけど、その時ですらルーシー餅3凸とダメージ変わらんorちょいニコ餅完凸のほうが出てるかなくらい でもそんなにニコは強化特殊連発できるわけでもないしって考えたら普通に攻撃力バフれるルーシー餅のほうがよさげな気する ステータスのバランスの問題とかもあるんかな だれか試してみてくれ

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    1969 名無しさん約1ヶ月前

    皮肉混じりなのかも知れないけど実際一番愛着あるキャラクターだから全く否定できない。 猫又の好きでも嫌いでも関係なしに、もうちょっと平和に盛り上がってくれればいいなと思ってるよ。

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    1967 名無しさん約1ヶ月前

    シナジーってか必須?w そいつらはシーザーに一方的に依存してるねww

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