ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
異常掌握かエネ回復無いとエネルギー切れた時なにも出来なくなるのが辛いと思う 異常は10秒以内に回せるかどうかが個人的には大事
混沌パって使ったことないけど、ジェーン来たら強攻居なくてもやれるくらいになるのかしら?
攻撃盛れないから攻撃の方がよくね?サブで結構盛ってても火力1.2倍くらいになるっしょ 個人的には攻撃>エネ回復>異常掌握やな
1.1時点ではそれが最適になるんじゃないかな 役割もコアスキルも全部噛み合ってるし
リナグレースジェーンが強いのかな?
異常掌握もありだけど、その中ならエネ回復
ジェーンきたら恒常で1番の当たりになるな
ディスク6は攻撃とエネ回復どっちがいい?
おう、そうだな
グレース弱いのバレてきたな
異常キャラはジェーンの時についでに接待されるから待っとけ 今はチンさん待ちだからしゃーない
今期の激変バフの効果のせいで異常キャラそのものがきついな。撃破キャラほぼ必須だから残り2枠で異常異常とかにするとバフなしになるし...
やっぱダメかあ。リナで80%位まで盛れそうだったからニコまでぶち込めばいけないかなーと思ったけどスタレと同じような計算式とも限らないか。大人しく普通にやるとしよう。
本人に持たせるのは電気ダメ増加と入れ替えだから無し、大人しくリナさんに貫通盛ってもらおう
まず貫通率の方だがこれはダメバフとの交換になる グレースはダメバフが致命的に足りてないから基本的に貫通率にするとダメージは下がる で、貫通値の方だがこれはステの伸びがゴミすぎるから基本なし 素直に攻撃かマスタリー盛った方がよくて余裕があったら盛るくらいでいい
複合コンパイラつけるなら貫通盛りまくった方が強いような気がするんだけど、だれか試してない?貫通の手持ちが皆無で試せねぇ
やっぱ隠しステの方か。どうせならダメ倍率とかブレイク倍率とかと一緒に明記しといて欲しいんだけどなぁ。
純粋に攻撃毎に感電蓄積量が極端に違うってだけじゃないの? アンドーの爆発ドリル攻撃が1発4ならグレースの手榴弾が200みたいな(例え話です、実際の蓄積量は知りません) そこに更に異常掌握が乗算されて差は更に大きくなる 攻撃1発の状態異常蓄積量が全部同じならボンプの攻撃とか焼け石に水だしアンドーは強攻じゃなくて異常になってしまう
当たったから見に来たけどいい音動機もないしいい感じの味方もいないし育てるのは暫く先かなぁ... 流石に磁気嵐装備してソロで戦わせるのも酷ってものよ 感電を貯めること1つだけに特化してる分凄まじい蓄積性能してるし今後も出番多そうでいい音動機が当たるのが楽しみ、混沌という要素を作ってくれたホヨバに感謝
追加で質問なんだけど、倍率関係無いならヒット数依存な感じ?それともスキル発動回数?なんとなく通常攻撃よりは終結スキルとかの方が状態異常も溜まる感じするから後者では無さそうだけど。 それとも単純にダメージ倍率が関係ないってだけで隠し倍率がスキル毎に設定されてるという話? アンドーとか使ってると異常掌握とか蓄積効率とか無視できるくらいヒット数多そうだけど全く感電状態にならないんだよな
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