ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

エレンジョーのディスクと評価・強化内容【ゼンレスゾーンゼロ】(36ページ目)コメント

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    2377 名無しさん約1年前

    雅って型落ち早いんかね?エレンには長持ちする要素なかったが雅はその辺結構あるけど

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    2376 名無しさん約1年前

    呪術廻戦のソシャゲは復刻のタイミングで上方修正して最新の環境でも強く使えるようにしていました。ファンパレの運営は優秀です。

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    2375 名無しさん約1年前

    雅餅とかエレン餅のほぼ完全上位互換だもんな シーザーくらいからちょっと怪しかったけど、武器くらいはインフレ控えめにして欲しい

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    2374 名無しさん約1年前

    普通にインフレ度合いの話だろ

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    2373 名無しさん約1年前

    まあエレンからしたらクイックの価値高いしから別にいいけど

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    2372 名無しさん約1年前

    異常パ(雅、バーニスなど)がアストラから受けれるバフ 攻撃1200 ×2 与ダメ20% ×2 会心ダメ25%(雅のみ)   強攻パが受けれるバフ 攻撃1200 与ダメ20% 会心ダメ25% だからねぇ

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    2371 名無しさん約1年前

    改めて餅を比較すると桁違いだわな…… インフレもインフレ、普通の会社なら上方修正即座にするレベルのインフレだけどホヨバは上方修正したら調整ミスを認めるこtになるとかなんとかでテコ入れほぼ無しだからなぁ

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    2370 名無しさん約1年前

    イヴリンは裏にもバフできるし、異常パとの差は開くばかりだな 強攻の強化をしないどころか、異常の強化とかもうお手上げだわ

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    2369 名無しさん約1年前

    雅もどんだけ持つかって感じやな 流石にしばらく持ってくれないとガチでインフレやばすぎだけどな

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    2368 名無しさん約1年前

    スタレなんてブーの後にホタル出すゲームやん

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    2367 名無しさん約1年前

    あ、すまん餅の話だったか 確かにエレン餅と雅餅の差は酷いとは思った エレン餅完凸する気満々だったけど、雅餅の性能見て悟ったわw

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    2366 名無しさん約1年前

    インフレ激しいって点は同意だけど、流石に両単騎で考えると無凸雅じゃ勝てないよ 2凸して初めて勝負になるくらい パーティ単位だとケースバイケースだから分からんが

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    2365 名無しさん約1年前

    明らかにインフレし過ぎ 雅無凸餅でエレン完凸餅よりも上、半年でだぞ… マダムヘルタ2凸餅で完凸鏡流よりも上、これは1年ちょい… 雅2凸餅がエレン完凸餅より上ならまあ理解出来るけど、無凸雅が完凸エレンより強いのは完全にインフレし過ぎてる

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    2364 名無しさん約1年前

    雅がやばすぎるというより無凸餅雅が調整失敗してる スタレでもマダムヘルタ2凸餅が話題になるけど2凸で200%ぐらいダメージUPのインフレ、無凸餅雅はそれ以上のインフレ 今後のアタッカーは雅と同等じゃないと売れないから、今後ホヨバ社員キツそう

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    2363 名無しさん約1年前

    てかこの様子見てるとアタッカーは一瞬でインフレに飲まれるから好きなの引いときゃ良くねって思うけどな

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    2362 名無しさん約1年前

    ヌルゲーって意味ならシーザーの時点でハラ化してたが?

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    2361 名無しさん約1年前

    両方引いて使ってるけど個人的には雅の登場でゼンゼロが原神化してシンプルにつまらなくなってきたな 元々編成幅狭いんだからいい加減追加能力の縛り消した方がいいと思うわ

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    2360 名無しさん約1年前

    キャラクターを売却できるアイテムを追加して欲しいです。これは限定キャラにのみ使用でき、対象のキャラを引いた分のポリクロームが全て返却されます。そしてそのキャラクターは二度と入手できなくなり、そのキャラクターでクリアした激変ノードの報酬は返却されたポリクロームから引かれます。

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    2359 名無しさん約1年前

    育成をリセットできるアイテムを追加して欲しいです。これを使用するとキャラのレベルとスキルレベルが全てレベル1になり、消費した素材とディ二ーが返却される仕組みです。アンケートの要望にも記入しました。

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    2358 名無しさん約1年前

    かわいいからいいよなんでも。

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