ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
エレンガチャ回してたらこいつすり抜けて1凸したけど、1凸したら効果時間伸びてかなり化けたわ
リナの終結スキルは無駄に倍率高いし面白い性能してるけど自前の貫通率バフがリナ自身には乗らないから結局使う機会が無いんだよな
ゆっくりになってるだけのはず
露出が少ないのがすごくいい、 ロングスカートがすごく来マス
極限視界ってゆっくりになるだけ?なんかダメージとかブレイクとかが上がってるの?
2凸目の効果はシンプルに貫通率10%上昇とかの方が嬉しかった
残りの2人で追加能力の条件満たせるならどこにでも入れられるな まぁ雷は伸び代あるけどヴィクトリアはもうしばらく追加なさそうなのが残念
1凸した時の貫通率のバフ量がトンデモないから 属性関係無くどんな編成にも入るの良いね
なるほど勘違いしてた。ありがとう
蒼角やルーシーのことはどうでもいいし、リナ使うのであれば貫通と感電を意識することになるわけだし比べる必要まったくなくね?
全部触った上でサポーター性能は 餅無しリナ<蒼角=ルーシー=餅有リナ<1凸餅有りリナって感じ 蒼角はバフ量的には最強なんだけど旗上げ動作が長すぎる問題で実質ブレイク時しか使えないのが痛い。渦潮のためのエネルギーも重たいのに自動回復ついてないし、、、 リナはクイック支援すら発動させずに一瞬で交代が正解なのでバフは負けてても結果dpsは伸びる。 でもsの餅確保は大変なので愛がある人以外はルーシーか蒼角で良いと思います
でも地に両足を着けてしっかり腰を落としてガギィンって敵の攻撃を受け流すリナの姿は想像出来ないな
属性バフはバフ%合算に乗るから属性と与ダメとPT内与えダメのほうだね 合算なので乗算ではなく加算だから元が仮に20%なんかあったとして仮に16%あがったら36%になって1.36倍になる計算式だよ
リナの完凸のバフって追加能力とは別系統のバフ掛かる感じだよね? 追加能力の電撃バフに乗算するのか加算するのかで大分違ってくる
何が言いたいのか分からん リナを取るか取らないかの話?
コンテンツでどうせ2PT以上要求されるし今後もしかしたら3PT必要とかもあるかもしれないのでいるにこしたことはないでこの話は終わりだ
結局Lv60で厳選ができる頃にはリナ以上の限定支援が出るのがソシャゲじゃないかな。そこで限定凸狙うほうが健全な気がしてならない…
回避支援なのだけ不満 ボンプを手に持ってパリィして
無凸 感電パで使えるよ 1凸 出張しても使えるよ 4凸~完凸 混沌パで超強いぞ
感電パに使えるか アンドー育てなあかんし育成リソースねえや
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リナのディスクと評価・完凸効果【ゼンレスゾーンゼロ】(19ページ目)コメント
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