スマブラSP(スイッチ)攻略記事コメント

ホムラとヒカリの評価とコンボ【スマブラスイッチ】(74ページ目)コメント

5818件中 1461-1480件を表示中

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    4722 名無しさん約4年前

    ホムラの全技の後隙10Fくらい追加しろ

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    4721 名無しさん約4年前

    ごめん、間違えた。1個下のレス

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    4720 名無しさん約4年前

    それで使われなくなったらその程度だったって事さ。

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    4719 名無しさん約4年前

    実際このク ソビッチはまともに調整されてないゴ ミだろ 攻撃範囲も火力も速度も全てが狂ってる

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    4718 名無しさん約4年前

    出るかはわからんけど次回作でどんな調整されるかな ベヨみたいに大幅弱体化されて牙ほぼ抜かれるかクラウドみたいに弱体化は食らいつつもそれなりに強い位置に留まるか

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    4717 名無しさん約4年前

    スマブラのバランスの悪さって、身内で対戦とかCPU対戦がメインのライト層とか大会でランク入りするレベルのガチ勢にとってはそこまで影響なくて、VIPとかで遊んでる中間層にとってかなり影響大きいと感じる。 自キャラを十分に動かせるようになったけどキャラ対策が十分にできてない人にとって、キャラ間の攻撃性能差や防御性能差が露骨にきつい。

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    4716 名無しさん約4年前

    なんか増えてねー?

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    4715 名無しさん約4年前

    まあ製作者のゴ.ミがまともバランス調整する気が無かったんだな お金は分かるけど、他蔑ろにする位なら死.ねよ

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    4714 名無しさん約4年前

    ブレイズエンドするとか崖側では隙晒すような行動せず強攻撃、空中攻撃の先端押し付けるとかめくり意識してカズヤが崖を背にした状態をなるべく作らないようにするとか ホムラならここらへん意識すればいいしヒカリならどうとでもなると思うよ

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    4713 名無しさん約4年前

    続き地獄問がキツい

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    4712 名無しさん約4年前

    ホムヒカでカズヤ倒すの不可能?

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    4710 名無しさん約4年前

    とはいえ、丸三年更新が続いたってだけでも相当だと思うぞ。 任天堂はスマブラに価値を見出したからDLC2まで出たわけだし、こっからさらにバランス調整しても利益なんて出しようがないからやらないだけだと思う。

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    4709 名無しさん約4年前

    最低限としては十分なバランス調整だと思うよ。 まあ、この辺は個人で感じ方違うから、どっちが正しいってわけじゃないけど。

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    4708 名無しさん約4年前

    結局任天堂にとってはスマブラの価値はその程度って事なんよな。悲しいな

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    4707 名無しさん約4年前

    最低限がこんなゴ.ミバランスなんか やっぱ原作レイパーの屑集団なんだね

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    4706 名無しさん約4年前

    DLC出し切った時点でやるべきことはやってるし、最低限の責任は果たしてるよ。 ただ、完成したゲームにいつまでも時間掛けていられるほど暇じゃないだけでしょ。 企業としてもこれ以上の更新なんて赤字にしかならないわけだし。

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    4705 名無しさん約4年前

    スマブラ力とかいう気持ち悪すぎる単語

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    4704 名無しさん約4年前

    責任ほっぽり出した屑って事か やっぱりゴ.ミじゃん

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    4703 名無しさん約4年前

    乱闘だよ

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    4702 名無しさん約4年前

    ディレクターだから、参戦キャラの選出とかコンセプトには関わってるはず。 技構成も原作からどう落とし込むかみたいな決定はしてると思う。 ただ、キャラ開発とか長所短所の調整に関してはインタビュー聞く限り基本ノータッチっぽいね。 まあ、最終的な判断をするのは桜井のはずだから責任はあると思うけど、キャラバランス調整って作業はもう桜井の手に負えないから調整班ってものができたと考えると、あまり叩くのもかわいそうではある。

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